Test für das Abenteuer: AD
& D-NACHT DER HAIE
Hersteller: Amigo Preis: 20 DM empf.Stufe: 6-8 Anzahl Spieler: 5-9 Erscheinungsjahr: 1999 noch erhältlich: Ja Autor: Bruce R. Cordell Kategorie: Abenteuerband zu AD & D |
Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Amigo recht herzlich!
Ausstattung: 1 Heft
mit 56 Seiten, 2 Karten
Hintergrund: Dieses
Abenteuer ist für 4-8 Helden konzipiert. Es ist der zweite Teil einer
Abenteuertrilogie über die Sahuagin, einem Meervolk. Die Abenteurer
müssen magische Gegenstände besitzen, damit sie unter Wasser
überleben können. Man sollte die gesamte Trilogie nacheinander
spielen, da man dadurch die erforderlichen Gegenstände erhält.
Der Autor hat jedoch einige Vorschläge gemacht, wie man die Abenteuerbände
auch einzeln spielen kann.
Geschichte: Die
Spieler haben im ersten Abenteuerband das Artefakt „Stein, der widersteht"
vor den Sahuagin erreicht und werden von den Inselbewohnern gebeten, die
Skulptur fort zu schaffen, damit die Insel vor weiteren Übergriffen
der Sahuagin verschont bleibt. Auf der Überfahrt kommen sie in einen
Sturm und werden von einer Horde dieser Meeresunholde angegriffen. Sie
überleben, das Schiff kentert jedoch.
Nachdem sie eine Weile auf dem Meer getrieben
sind, sehen sie ein Geisterschiff vor sich und gehen an Bord. Sie finden
neben allerlei verrotteten Waren schließlich Hinweise, daß
auf diesem Schiff ein grauenvolles Experiment stattgefunden haben muß.
Der Geist des Kapitäns erzählt ihnen schließlich die Geschichte
der Erschaffung der Apodalypse.
Die Helden werden sich nun wahrscheinlich entschließen,
dieses Wesen zu vernichten, da sie im Austausch dazu den Aufenthaltsort
der Sahuagin-Stadt erfahren sollen, in die der gestohlene „Stein, der widersteht"
gebracht wurde.
Am Heimatplateau der Apodalypse angekommen muß
das Team nun mit einer fanatischen Sekte der Sahuagin fertig werden, die
das Wesen als einen Abgesandten ihres Gottes empfinden. Sie finden einen
Meerelfen, der hier geopfert werden soll und kämpfen mit ihm gegen
das Untier. Als Dank bringt er sie schließlich vor die Sahuagin-Stadt.
Dieses Abenteuer ist etwas langwierig und kann
teilweise zäh werden, wenn der Spielleiter die langen Erkundungsphasen
nicht abwechslungsreich und gut erzählt.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de