Test für das Abenteuer: AD & D-NACHT DER HAIE
Hersteller: Amigo 
Preis: 20 DM
empf.Stufe: 6-8 
Anzahl Spieler: 5-9
Erscheinungsjahr: 1999 
noch erhältlich: Ja
Autor: Bruce R. Cordell
Kategorie: Abenteuerband zu AD & D
Bewertungsbild Nacht der Haie-Pressefoto

Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Amigo recht herzlich!

Ausstattung: 1 Heft mit 56 Seiten, 2 Karten
Hintergrund: Dieses Abenteuer ist für 4-8 Helden konzipiert. Es ist der zweite Teil einer Abenteuertrilogie über die Sahuagin, einem Meervolk. Die Abenteurer müssen magische Gegenstände besitzen, damit sie unter Wasser überleben können. Man sollte die gesamte Trilogie nacheinander spielen, da man dadurch die erforderlichen Gegenstände erhält. Der Autor hat jedoch einige Vorschläge gemacht, wie man die Abenteuerbände auch einzeln spielen kann.
Geschichte: Die Spieler haben im ersten Abenteuerband das Artefakt „Stein, der widersteht" vor den Sahuagin erreicht und werden von den Inselbewohnern gebeten, die Skulptur fort zu schaffen, damit die Insel vor weiteren Übergriffen der Sahuagin verschont bleibt. Auf der Überfahrt kommen sie in einen Sturm und werden von einer Horde dieser Meeresunholde angegriffen. Sie überleben, das Schiff kentert jedoch.
Nachdem sie eine Weile auf dem Meer getrieben sind, sehen sie ein Geisterschiff vor sich und gehen an Bord. Sie finden neben allerlei verrotteten Waren schließlich Hinweise, daß auf diesem Schiff ein grauenvolles Experiment stattgefunden haben muß. Der Geist des Kapitäns erzählt ihnen schließlich die Geschichte der Erschaffung der Apodalypse.
Die Helden werden sich nun wahrscheinlich entschließen, dieses Wesen zu vernichten, da sie im Austausch dazu den Aufenthaltsort der Sahuagin-Stadt erfahren sollen, in die der gestohlene „Stein, der widersteht" gebracht wurde.
Am Heimatplateau der Apodalypse angekommen muß das Team nun mit einer fanatischen Sekte der Sahuagin fertig werden, die das Wesen als einen Abgesandten ihres Gottes empfinden. Sie finden einen Meerelfen, der hier geopfert werden soll und kämpfen mit ihm gegen das Untier. Als Dank bringt er sie schließlich vor die Sahuagin-Stadt.
Dieses Abenteuer ist etwas langwierig und kann teilweise zäh werden, wenn der Spielleiter die langen Erkundungsphasen nicht abwechslungsreich und gut erzählt.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de


 


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