Spieletest für die Box: AD & D-KÄMPFER & DIEBE
Hersteller: Amigo 
Preis: 50 DM
empf.Alter: ? 
Anzahl Spieler: ?
Erscheinungsjahr: 1998 
noch erhältlich: Ja
Autor:Aaron Allston, John Nephew, Carl Sargent, Douglas Niles
Besonderheit: 
Kategorie: Quellenbücher zu AD&D
Bewertungsbild AD & D-Kämpfer und Diebe-Foto

Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Amigo recht herzlich!

Ausstattung: 1 Buch „Kämpfer“, 1 Buch „Diebe“
Aufmachung: Diese Zusatzbox behandelt die beiden Charakterklassen der Kämpfer und Diebe sehr ausführlich. Im Kämpferband wird auf insgesamt 120 Seiten auf sämtliche Eigenschaften der Charakterklasse eingegangen. Dabei fangen die Beschreibungen mit der Charaktererschaffung und seinen Fähigkeiten an und benennen danach neue Kämpfer-Typen wie z.B. Amazonen, Barbaren, Samurais oder Tierreiter. In einem weiteren Kapitel werden dann die spielerischen Elemente
innerhalb des Rollenspiels dargelegt, die der Spielfigur Leben einhauchen und so zu einer vielschichtigen Person machen. Der Spielleiter bekommt hierbei Tips für Kampagnen mit den neuen Typen und was man bei einer Gruppenzusammenstellung beachten sollte.
Im dritten großen Abschnitt werden die Kampfregeln verfeinert bzw. es kommen neue Regeln hinzu, die man optional in das Rollenspiel integrieren kann. Neben Waffenfertigkeiten beschäftigt sich das Kapitel unter anderem mit Entwaffnen von Figuren, verschiedenen Kampfstilen (mit/ohne Waffen), gezielten Angriffen, Paraden mit speziellen Waffen, den Trefferzonen am Körper, Kampfbedingungen, Reiterkämpfen und Turnieren.
Der letzte Abschnitt ist dann der üblichen Ausrüstung der jeweiligen Typen gewidmet. Die Ausrüstungsliste des Grundspiels wird dadurch erheblich erweitert. Am Ende des Buches findet man schließlich einige wichtige Tabellen und vorgefertigte Formulare, die das Ausfüllen neuer Rollenspielpersönlichkeiten erleichtern sollen.
Ebenso ausführlich gehalten ist das Buch über die Charakterklasse der Diebe. Neben einer kurzen Einführung beschäftigen sich die Autoren vor allem mit den Fertigkeiten eines Diebes und zeigen einige Typen wie Agenten, Einbrecher oder Freibeuter, um die facettenreiche Aspekte der Charakterklasse zu unterstreichen. Viel Wert wurde auf die Darstellung der verschiedenen Diebesgilden gelegt, ihre Aufgaben, Organisation usw..
Wie bei jedem guten Quellenbuch fehlen auch hier keine Angaben über die verschiedenen Waffen und Hilfsmittel, die ein Dieb im Normalfall nutzt und seine besonderen Fähigkeiten wie Fälschung/Wechselgeldbetrug usw.. Dieses Kapitel hätte allerdings etwas ausführlicher beschrieben sein können. Zum Abschluß befaßt sich das Buch dann mit einigen neuen Regeln bezüglich der Diebe, die optional in die Kampagnen eingeführt werden können und gibt dem Spielleiter weitere Tips zum Einsatz von Dieben innerhalb von gemischten oder spezialisierten Kampagnen.
Insgesamt gesehen stellt diese Sammlung ein geballtes Wissen für die beiden Charakterklassen dar und darf Spielern diesen Genres und Spielleitern empfohlen werden.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de


 



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