Spieletest für das Spiel: AB
DURCH DIE MITTE
Hersteller: Kosmos Preis: 8 Euro empf.Alter: 4- Anzahl Spieler: 2-4 Erscheinungsjahr: 2004 noch erhältlich: Ja Autor: Heinz Meister Besonderheit: Kategorie: Merkspiel |
Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Kosmos recht herzlich!
Ausstattung: 8 Wegekärtchen,
24 Motivkarten, 4 Spielfiguren
Aufmachung: Jedes
Wegekärtchen besteht aus drei Motiven, die nebeneinander angeordnet
sind. Die Wegekärtchen kommen an ihren Längsseiten nebeneinander
und bilden so ein veränderliches Spielfeld. Auf den Motivkarten sind
die Bilder der Wegekärtchen jeweils einmal vorhanden. Die Motive orientieren
sich an der Kinderserie „Bernd, das Brot". Zusätzlich gibt es für
jeden Spieler einen Standardpöppel.
Ziel: Man versucht,
zuerst das Ende des Spielbretts zu erreichen.
Am Anfang werden die Wegekärtchen offen
untereinander ausgelegt und bilden so die Laufstrecke. Am unteren Ende
plazieren die Spieler ihre Spielfiguren. Dann werden die Motivkarten gründlich
gemischt und verdeckt um das Spielfeld abgelegt. Schließlich einigt
man sich auf die Spielreihenfolge.
Der aktive Spieler dreht eine Motivkarte um.
Diese wird allen Spielern gezeigt. Ist das abgebildete Motiv auf der Wegekarte
vor dem Spieler zu sehen, dann darf er seine Figur darauf ziehen, sofern
das Feld frei ist. Man ist erneut an der Reihe. Sollte das Feld bereits
mit einer anderen Figur besetzt sein, hat man Pech gehabt und der folgende
Spieler darf seinen Zug machen. Nur wenn alle drei Felder eines Wegekärtchens
belegt sind, darf ein Spieler mit einem passenden Motiv auf der davorliegenden
Reihe weiterziehen.
Hat man ein Motiv aufgedeckt, welches sich nicht
auf dem für den Spieler relevanten Motivkärtchen befindet, muß
dieses wieder verdeckt an seinen alten Platz gelegt werden und der Nächste
ist an der Reihe.
Wenn der letzte Spieler ein Wegekärtchen
hinter sich läßt, wird dieses sofort oben an die Strecke angelegt
und der Weg verlängert sich für alle Spieler ein wenig.
Spielende: Die Partie
ist beendet, wenn ein Spieler das oberste Wegekärtchen betritt.
Kommentar: Das Memory-Spiel
ist nicht eben einfach, weil sich die Strecke häufig verlängert
und man durchaus einmal fünf oder mehr Motive nacheinander in der
richtigen Reihenfolge aufdecken muß, um ins Ziel zu kommen. Das macht
das Spiel auch zu einer kleinen Herausforderung für Erwachsene, was
für ein Kinderspiel nicht schlecht sein kann. „Ab durch die Mitte"
funktioniert natürlich auch zu zweit, gewinnt aber bei mehreren Spielern
deutlich an Spielreiz.
Fazit: Ein gutes
Gedächtnis-Spiel für den schmalen Geldbeutel.
Wertung: Auch dieses
Spiel konnte uns mit 4 Punkten durchaus überzeugen. Eine Bereicherung
im Mitbringspiele-Bereich.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de