Spieletest für das Spiel : ATLANTIS
Hersteller: Pelikan Preis: n.b. empf.Alter: ? Anzahl Spieler: 1 Erscheinungsjahr: 1975 noch erhältlich: Nein Autor: Miklos von Toth Besonderheit: Kategorie: Knobelei |
Ausstattung: 2 Spielpläne,
1 Zirkel
Aufmachung: Die
Spielpläne sind aus Plastik und zeigen jeweils eine alte Seekarte.
Es befinden sich viele kleine Löcher an unterschiedlichen Stellen
auf den Karten. Zwei davon sind blau markiert als Startposition und zwei
wurden rot markiert. Dies stellt die Position des sagenumwobenen Atlantis
dar. Der Zirkel ist aus Kunststoff und läßt sich nicht verstellen.
An seinen beiden Enden hat er kleine Stäbe, die in die Löcher
des Spielfeldes passen. Von der Atmosphäre her ist diese Knobelei
sicherlich Spitzenklasse.
Ziel: Zunächst
sucht man sich eine der beiden Spielplatten aus, die einen unterschiedlichen
Schwierigkeitsgrad haben. Der Zirkel wird in die Startposition gestellt
und kann dann immer um eine Achse gedreht werden, bis er in eine der Vertiefungen
kommt. Auf diese Weise dreht man den Zirkel über das Spielfeld und
versucht, beide Schenkel in die Ziellöcher zu bekommen.
Spielende: Gelingt
es, den Zirkel in die Zielstellung zu bringen, hat man die Aufgabe gelöst.
Kommentar: Die Knobelei
ist sicherlich eine der schönsten, die es auf dem Markt gab. Die Lösung
bei der einfachen Platte ist nicht allzu schwer, was die Motivation fördert.
Schade nur, daß Pelikan nicht mehr Platten mitgeliefert hat.
Fazit: Ein schöner
Zeitvertreib für eine Person.
Wertung: Als Knobelei
verdient dieses Pelikan-Spiel gerade so 5 Punkte.
Dieser Text und die Bilder sind
urheberrechtlich geschützt. Jegliche kommerzielle Nutzung ohne schriftliche
Genehmigung ist untersagt und wird strafrechtlich verfolgt!
(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de