Spieletest für das Spiel: AVANTI
MARE
Hersteller: Selecta Preis: 35 DM empf.Alter: 3- Anzahl Spieler: 1- Erscheinungsjahr: 2000 noch erhältlich: Ja Autor: Günter Burkhardt Besonderheit: Kategorie: Würfelspiel |
Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Selecta recht herzlich!
Ausstattung: 11 Flußteile,
1 Meer-Teil, 1 Flußteil mit Boot, 2 Fischer, 4 Fische, 1 Farbwürfel
Aufmachung: Die
Flußteile sind aus Pappe und zeigen eine niedliche Wasserlandschaft,
wenn sie aneinander gelegt werden. Ein Teil ist besonders markiert und
zeigt die Startpositionen der Fische.
Am Ende mündet der Fluß immer in das
große Meer. Am gegenüberliegenden Ende ist das Flußteil
mit dem aufgeklebten Holzboot anzulegen. Dieses Boot besitzt Einkerbungen
für die Fischer und ihre Beute. Der Farbwürfel zeigt die Farben
der Fische und der Fischer. Das Material ist schön gestaltet und sieht
hervorragend aus.
Ziel: Dies ist ein
kooperatives Spiel, bei dem sich die Spieler vor der Partie entscheiden,
ob sie zu den Fischern oder den Fischen halten wollen.
Nachdem man sich für eine Partei entschieden
hat, wird der Fluß nach einem festen Schema aufgebaut. Auf einer
Seite ist das Meer, auf der anderen das Fischerboot. In der Mitte verteilt
man die Flußteile so, daß das Startfeld der Fische zentral
ausliegt. Während ein Kind die Fischer ins Boot und die Fische auf
das Startfeld stellt, einigen sich die Kinder auf die Spielreihenfolge.
Wenn man am Zug ist, würfelt man mit dem
Farbwürfel. Zeigt dieser die Farbe eines der beiden Fischer, nimmt
man das Flußteil vor dem Boot weg und legt es in die Schachtel. Das
Boot fährt dann anschließend ein kleines Stück den Fluß
hinab.
Sollte die Farbe eines Fisches gewürfelt
werden, setzt man diesen auf das nächste Flußteil. Es dürfen
immer mehrere Fische auf einem Flußteil liegen.
Wenn ein Fisch das Meer erreicht, ist seine Farbe
ein Joker. In jedem Zug, in dem die Jokerfarbe geworfen wurde, darf man
einen Fisch seiner Wahl ein Feld weit bewegen.
Wird ein Flußteil mit Fisch weggenommen,
weil die Fischer dort vorüberfahren, ist der Fisch gefangen und kommt
in das Boot. Bei der entsprechend gewürfelten Farbe kommt das Boot
immer ein Feld voran.
Spielende: Die Partie
ist vorbei, wenn alle Fische das Meer erreicht haben, gefangen werden oder
das Boot das Meer erreicht. Die Fisch-Spieler gewinnen, wenn sie mehr Fische
gerettet haben als sie aufgeben mußten. Die Fischer gewinnen, wenn
sie mindestens drei Fische fangen konnten.
Kommentar: Das Spiel
ist natürlich nur für kleine Kinder interessant, die es auch
nicht stört, daß eine Partie durchaus als Unentschieden enden
kann. Das Material ist schön und ansprechend, so daß die Kleinen
einer weiteren Partie selten abgeneigt sind. Je mehr Kinder beteiligt sind,
desto mehr Spaß macht das Spiel dann auch, obwohl es natürlich
genausogut auch zu zweit oder gar alleine funktioniert.
Fazit: Eines der
besten Selecta-Spiele im Jahr 2000.
Wertung: Das Spiel
erhält gute 4 Punkte.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de