Spieletest für das Spiel: AVANTI MARE
Hersteller: Selecta 
Preis: 35 DM
empf.Alter: 3- 
Anzahl Spieler: 1-
Erscheinungsjahr: 2000 
noch erhältlich: Ja
Autor: Günter Burkhardt
Besonderheit: 
Kategorie: Würfelspiel
Bewertungsbild Avanti Mare-Foto

Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Selecta recht herzlich!

Ausstattung: 11 Flußteile, 1 Meer-Teil, 1 Flußteil mit Boot, 2 Fischer, 4 Fische, 1 Farbwürfel
Aufmachung: Die Flußteile sind aus Pappe und zeigen eine niedliche Wasserlandschaft, wenn sie aneinander gelegt werden. Ein Teil ist besonders markiert und zeigt die Startpositionen der Fische.
Am Ende mündet der Fluß immer in das große Meer. Am gegenüberliegenden Ende ist das Flußteil mit dem aufgeklebten Holzboot anzulegen. Dieses Boot besitzt Einkerbungen für die Fischer und ihre Beute. Der Farbwürfel zeigt die Farben der Fische und der Fischer. Das Material ist schön gestaltet und sieht hervorragend aus.
Ziel: Dies ist ein kooperatives Spiel, bei dem sich die Spieler vor der Partie entscheiden, ob sie zu den Fischern oder den Fischen halten wollen.
Nachdem man sich für eine Partei entschieden hat, wird der Fluß nach einem festen Schema aufgebaut. Auf einer Seite ist das Meer, auf der anderen das Fischerboot. In der Mitte verteilt man die Flußteile so, daß das Startfeld der Fische zentral ausliegt. Während ein Kind die Fischer ins Boot und die Fische auf das Startfeld stellt, einigen sich die Kinder auf die Spielreihenfolge.
Wenn man am Zug ist, würfelt man mit dem Farbwürfel. Zeigt dieser die Farbe eines der beiden Fischer, nimmt man das Flußteil vor dem Boot weg und legt es in die Schachtel. Das Boot fährt dann anschließend ein kleines Stück den Fluß hinab.
Sollte die Farbe eines Fisches gewürfelt werden, setzt man diesen auf das nächste Flußteil. Es dürfen immer mehrere Fische auf einem Flußteil liegen.
Wenn ein Fisch das Meer erreicht, ist seine Farbe ein Joker. In jedem Zug, in dem die Jokerfarbe geworfen wurde, darf man einen Fisch seiner Wahl ein Feld weit bewegen.
Wird ein Flußteil mit Fisch weggenommen, weil die Fischer dort vorüberfahren, ist der Fisch gefangen und kommt in das Boot. Bei der entsprechend gewürfelten Farbe kommt das Boot immer ein Feld voran.
Spielende: Die Partie ist vorbei, wenn alle Fische das Meer erreicht haben, gefangen werden oder das Boot das Meer erreicht. Die Fisch-Spieler gewinnen, wenn sie mehr Fische gerettet haben als sie aufgeben mußten. Die Fischer gewinnen, wenn sie mindestens drei Fische fangen konnten.
Kommentar: Das Spiel ist natürlich nur für kleine Kinder interessant, die es auch nicht stört, daß eine Partie durchaus als Unentschieden enden kann. Das Material ist schön und ansprechend, so daß die Kleinen einer weiteren Partie selten abgeneigt sind. Je mehr Kinder beteiligt sind, desto mehr Spaß macht das Spiel dann auch, obwohl es natürlich genausogut auch zu zweit oder gar alleine funktioniert.
Fazit: Eines der besten Selecta-Spiele im Jahr 2000.
Wertung: Das Spiel erhält gute 4 Punkte.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de


 


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