Spieletest für das Spiel : BATTLETECH
Hersteller: Fasa
Preis: 50 DM
empf.Alter: ?
Anzahl Spieler: 2-
Erscheinungsjahr: 1985
noch erhältlich: Ja 
Autor: 
Besonderheit: 
Kategorie: Würfelspiel
Bewertungsbild Battletech-Schachtel-Foto Battletech-Reinforcements-Foto

Ausstattung: Landkarten, Battlemechfiguren, Fixierschienen, Würfel
Aufmachung: Die Spielpläne bestehen aus 6-Eck-Feldern, auf denen Landschaften mit Höhenunterschieden und Seen/Flüssen abgebildet sind. Die Figuren selbst sind aus einfacher bedruckter Pappe und werden in Standfüße gestellt. Es gibt eine Reihe von verschiedenen Modellen zu sehen. Mit Hilfe von den Fixier-Schienen kann man mehrere Pläne nebeneinandersetzen und so den Spielbereich vergrößern.
Ziel: Jeder Spieler versucht, den anderen mit seinen Waffen zu vernichten. Zu Beginn sucht man sich seinen oder mehrere Battlemechs (Kampfroboter humanoider Gestalt) aus und gestaltet ggf. deren Waffensysteme um. Es gibt verschiedene Arten von Lasern, eine Plasma-Kanone, Maschinen-Gewehre, Langstrecken- und Kurzstreckenraketen usw. Wenn man möchte, dann kann man sich einen kompletten neuen Mech basteln, die Markierungsbögen werden mitgeliefert. Einige Roboter können springen, andere nur laufen. Je kleiner ein Mech ist, desto wendiger ist er.
Die Kampfmaschinen werden dann auf dem Spielfeld plaziert und abwechselnd bewegt. In einem Zug hat ein Spieler immer eine Bewegungsphase und danach eine Angriff-Phase. Gesteuert wird der Mech mit Hilfe von 2 Würfeln, mit denen man die Bewegungspunkte und die Angriffspunkte ausrechnen kann. In die Berechnungen fliessen das Gelände, die Wärme des Mechs, die Bewegung des Gegners, die Kampferfahrung und die maximale Reichweite einer Waffe mit ein. Für alles gibt es Tabellen, die anzeigen, wie hoch ein Wurf sein muß, um erfolgreich zu sein.
Gelingt ein Angriff, so werden die Trefferzonen (Arme, Beine, Kopf, linker und rechter und mittlerer Torso) ausgewürfelt und auf dem Kampfsheet der Verlust an Panzerpunkten, Struktur und Systemen vermerkt.
Spielende: Sobald alle gegnerischen Mechs zerstört sind oder die jeweiligen Piloten den Mech verlassen haben, endet das Spiel.
Kommentar: Battlemech ist ein futuristisches Kampfspiel, was nur allein mit Würfeln gespielt wird. Die Grundausstattung ist etwas mager, zeigt aber vor allem das Kampfsystem, was für eine Reihe von Folgespielen weiterbenutzt wird. Anfänger tun sich oft schwer mit den ganzen Berechnungen, was das Spiel ziemlich langatmig werden läßt, wenn die Spieler sich nicht nur einfach hinstellen und rumballern.
Fazit: Für Fans komplexerer Spiele ist das Spiel sicherlich gut, normale Spieler werden allerdings an den Regeln anfangs verzweifeln.
Wertung: Ich gebe dem Spiel 4 Punkte, da mir die billige Ausstattung der Grundausführung nicht sonderlich gefällt. Wenn man sich mit dem Spiel Zeit läßt, so wird man dessen komplexes System durchschauen und bekommt ein spannendes Kampfspiel.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de


 


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