Spieletest für das Spiel: BREAKTHRU
Hersteller: 3M Preis: n.b. empf.Alter: ? Anzahl Spieler: 2 Erscheinungsjahr: 1965 noch erhältlich: Nein Autor: Alex Randolph Besonderheit: Kategorie: Importspiel / 2-Personen-Spiel |
Ausstattung: 1 Spielbrett,
20 silberne Figuren, 13 goldene Figuren
Aufmachung: Das
Spielbrett besteht aus 11x11 Feldern. In der Mitte befindet sich ein Bereich
von 5x5 Feldern, in denen der Spieler mit den goldenen Spielfiguren diese
aufstellen muß. Der Randbereich kann vom anderen Spieler bevölkert
werden. Die Spielfiguren sind aus Metall und haben die Form eines Zylinders.
Eine goldene Spielfigur ist größer als die anderen und wird
Flaggschiff genannt. Das Spiel wird in einer Buchkassette ausgeliefert.
Ziel: Man einigt
sich, wer welche Spielfarbe aufbauen soll. Die goldenen Spielsteine kommen
auf beliebige Felder des Zentrums, wobei das Flaggschiff in der Mitte stehen
muß. Die silbernen Figuren kommen auf beliebige freie Felder der
äußeren Region. Dann darf sich ein Spieler entscheiden, welche
Seite er übernehmen möchte. Der Kommandeur der goldenen Flotte
entscheidet, wer die Partie beginnt.
Wenn man am Zug ist, kann man entweder zwei Bewegungszüge
machen oder einen Kaperzug ausführen.
Ein Spielstein darf waagerecht oder senkrecht
über so viele freie Felder ziehen, wie der Spieler möchte. Hindernisse
oder Spielbegrenzungen schränken den Bewegungsspielraum ein. Der Spieler
mit dem Flaggschiff kann alternativ auch sein Flaggschiff über beliebig
viele Felder waagerecht oder senkrecht setzen, darf dann allerdings kein
weiteres Schiff in einem zweiten Zug bewegen.
Einen Kaperzug kann man ausführen, wenn
man diagonal neben einem gegnerischen Schiff steht. Das geenterte Schiff
wird aus dem Spiel genommen, während der siegreiche Spielstein dessen
Position einnimmt.
Spielende: Die Partie
wird vom Spieler mit der Goldflotte gewonnen, wenn er sein Flaggschiff
auf ein Feld des äußersten Randes bringt. Der Gegner gewinnt,
wenn er das Flaggschiff schlagen kann.
Kommentar: „Breakthru"
ist nicht sonderlich spannend. In unseren Augen hat der Spieler mit dem
Flaggschiff nur selten die Möglichkeit, mit seiner Figur zu entkommen
und verliert in vielen Fällen.
Fazit: Kein sehr
gutes 3M Spiel.
Wertung: So gerade
eben 3 Punkte erhält dieser alte Titel aus der 3M-Bookshelf-Serie.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de