Spieletest für das Spiel : CLUEDO
JUNIOR
Hersteller: Parker Preis: 35 DM empf.Alter: 6-10 Anzahl Spieler: 2-6 Erscheinungsjahr: 1993 noch erhältlich: Nein Autor: Besonderheit: Kategorie: Würfelspiel |
Ausstattung: 1 Spielplan,
1 Versteckscheibe, 6 Spielfiguren, 7 Verstecke, 1 rote Lupe, 1 Würfel,
1 Notizblock
Aufmachung: Der
Spielplan zeigt einen Rundkurs, den die Spielfiguren entlang laufen. In
der Mitte wird die Versteckscheibe angebracht und kann dann auf einen von
24 Fällen eingestellt werden. In den Sichtfenstern der Scheibe steht
das verschwundene Tier, einige Attribute des Zimmers, in dem sich das Tier
befindet und Merkmale zur Person des Übeltäters. Die Spielfiguren
sind Kinder aus Pappe, die in Standfüßen stehen. Die 7 Verstecke
werden auf die Sichtfenster der Versteckscheibe gestellt, um das Lesen
zu verhindern. Die Merkmale wurden kodiert und können fast nur mit
dem Filter in Form einer Lupe gelesen werden. Zum Ziehen benutzt man einen
normalen Würfel. Die Informationen schreiben die Kinder auf ein Blatt
des Notizblocks. Das Spiel sieht nett aus, wenn auch leider die Standfüße
zu leicht von den Spielfiguren und Verstecken abgehen. Die verwendete Pappe
ist einfach nicht dick genug.
Ziel: Jedes Kind
erhält eine Figur, die es auf das Startfeld des Rundkurses stellt.
Man sucht sich einen der Fälle mit Hilfe der Versteckscheibe aus und
gibt jedem Spieler ein Blatt und einen Stift. Dann einigt man sich auf
die Startreihenfolge.
Ist man am Zug, würfelt man einmal und setzt
die Figur voran. Das Zielfeld gibt Anweisungen, was nun zu tun ist. Auf
einem Feld können mehrere Personen stehen.
Bei einem Spurenfeld darf man sich die Lupe nehmen
und unter das passende Versteck schauen und sich den Hinweis notieren.
Zwei besondere Felder erlauben das Suchen an einem beliebigen Versteck.
Andere Felder erlauben das weitere voranziehen oder schicken eine Figur
einige Schritte zurück. Das neue Zielfeld wird auf jeden Fall noch
vom aktiven Spieler genutzt. Die gewonnenen Notizen werden notiert und
mit den Räumen und Spielfiguren verglichen, um den Raum und den Täter
zu ermitteln. Hat man zudem noch das verschwundene Haustier entdeckt, kann
man einen Lösungsversuch durchführen.
Spielende: Ist dieser
Lösungsversuch richtig und man hat alle drei Sachen (verschwundenes
Tier, Täter und Raum) entdeckt, ist das Spiel vorbei. Ist jedoch eine
Vermutung falsch, scheidet man aus dem Spiel aus.
Kommentar: Durch
die Vereinfachung ist Cluedo auch für jüngere Spieler ein nettes
Detektivspiel. Ein Deduktionsspiel wie das Original konnte man der Zielgruppe
sicherlich nicht zumuten.
Fazit: Ein recht
gutes Spiel für die 6-10 jährigen Kinder.
Wertung: Wir haben
uns entschieden, diesem Parker-Spiel 4 Punkte zu geben.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de