Spieletest für das Spiel : CLUEDO JUNIOR
Hersteller: Parker 
Preis: 35 DM 
empf.Alter: 6-10 
Anzahl Spieler: 2-6 
Erscheinungsjahr: 1993
noch erhältlich: Nein 
Autor: 
Besonderheit: 
Kategorie: Würfelspiel
Bewertungsbild Cluedo Junior-Foto

Ausstattung: 1 Spielplan, 1 Versteckscheibe, 6 Spielfiguren, 7 Verstecke, 1 rote Lupe, 1 Würfel, 1 Notizblock
Aufmachung: Der Spielplan zeigt einen Rundkurs, den die Spielfiguren entlang laufen. In der Mitte wird die Versteckscheibe angebracht und kann dann auf einen von 24 Fällen eingestellt werden. In den Sichtfenstern der Scheibe steht das verschwundene Tier, einige Attribute des Zimmers, in dem sich das Tier befindet und Merkmale zur Person des Übeltäters. Die Spielfiguren sind Kinder aus Pappe, die in Standfüßen stehen. Die 7 Verstecke werden auf die Sichtfenster der Versteckscheibe gestellt, um das Lesen zu verhindern. Die Merkmale wurden kodiert und können fast nur mit dem Filter in Form einer Lupe gelesen werden. Zum Ziehen benutzt man einen normalen Würfel. Die Informationen schreiben die Kinder auf ein Blatt des Notizblocks. Das Spiel sieht nett aus, wenn auch leider die Standfüße zu leicht von den Spielfiguren und Verstecken abgehen. Die verwendete Pappe ist einfach nicht dick genug.
Ziel: Jedes Kind erhält eine Figur, die es auf das Startfeld des Rundkurses stellt. Man sucht sich einen der Fälle mit Hilfe der Versteckscheibe aus und gibt jedem Spieler ein Blatt und einen Stift. Dann einigt man sich auf die Startreihenfolge.
Ist man am Zug, würfelt man einmal und setzt die Figur voran. Das Zielfeld gibt Anweisungen, was nun zu tun ist. Auf einem Feld können mehrere Personen stehen.
Bei einem Spurenfeld darf man sich die Lupe nehmen und unter das passende Versteck schauen und sich den Hinweis notieren. Zwei besondere Felder erlauben das Suchen an einem beliebigen Versteck. Andere Felder erlauben das weitere voranziehen oder schicken eine Figur einige Schritte zurück. Das neue Zielfeld wird auf jeden Fall noch vom aktiven Spieler genutzt. Die gewonnenen Notizen werden notiert und mit den Räumen und Spielfiguren verglichen, um den Raum und den Täter zu ermitteln. Hat man zudem noch das verschwundene Haustier entdeckt, kann man einen Lösungsversuch durchführen.
Spielende: Ist dieser Lösungsversuch richtig und man hat alle drei Sachen (verschwundenes Tier, Täter und Raum) entdeckt, ist das Spiel vorbei. Ist jedoch eine Vermutung falsch, scheidet man aus dem Spiel aus.
Kommentar: Durch die Vereinfachung ist Cluedo auch für jüngere Spieler ein nettes Detektivspiel. Ein Deduktionsspiel wie das Original konnte man der Zielgruppe sicherlich nicht zumuten.
Fazit: Ein recht gutes Spiel für die 6-10 jährigen Kinder.
Wertung: Wir haben uns entschieden, diesem Parker-Spiel 4 Punkte zu geben.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de


Cluedo Junior-Pressefoto

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