Spieletest für das Spiel: CODE
SUDOKU
Hersteller: Jumbo Preis: 25 Euro empf.Alter: 8- Anzahl Spieler: 1-4 Erscheinungsjahr: 2005 noch erhältlich: Ja Autor: Besonderheit: Veröffentlichung des Berichtes: Februar 2006 Kategorie: Denkspiel |
Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Jumbo recht herzlich!
Ausstattung: 1 Rahmen,
1 Stift, 1 Schwamm, 1 Sanduhr, 81 Zahlenplättchen, 8 Punkteanzeiger,
24 Rätselschablonen
Aufmachung: Der
Rahmen zeigt ein Gitter aus 9x9 Feldern, die ihrerseits noch in 9 Böcke
eingeteilt sind. Unterhalb des durchsichtigen Rahmens kann man die Rätselschablonen
einlegen.
Bei den Rätseln handelt es sich zum größten
Teil um normale Sudoku-Rätsel, bei denen eine bestimmte Anzahl von
Ziffern bereits vorgegeben ist. Jedes leere Feld ist außerdem mit
kleinen Zahlen ausgefüllt, die man mit Hilfe des Stiftes ausstreichen
kann, sobald die Ziffer auf diesem Feld auszuschließen ist. Die wasserlöslichen
Markierungen auf dem Rahmen lassen sich auch mit Hilfe des kleinen Schwamms
wieder entfernen.
Die Sanduhr zeigt einen gewissen Zeitrahmen beim
Spiel mit mehreren Personen an. Hier kommen dann auch die Punkteanzeiger
ins Spiel, die jeweils den aktuellen Punktestand am Rande des Rahmens angeben.
Die Zahlenplättchen aus Kunststoff passen
ideal in die Felder des Rahmens und verrutschen dort nicht. Sie werden
im Verlauf der Partie auf Felder gelegt.
Ziel: Die Spieler
versuchen gemeinsam, die gestellte Aufgabe zu lösen und dabei viele
Punkte zu kassieren.
Beim Spiel mit mehreren Personen erhält
jeder zwei Punkteanzeiger und klemmt diese an eine Kantenseite des Rahmens.
Mit den Anzeigern kann dann der aktuelle Punktwert jederzeit angezeigt
und verändert werden.
Nach dem Einlegen eines Rätsels hat der
erste Spieler so lange Zeit, Spielsteine auf das Brett zu legen, bis die
Sanduhr abgelaufen ist. Für jeden gelegten Spielstein bekommt man
einen Punkt. Gelingt es, eine Reihe, Spalte oder einen Block zu vervollständigen,
gibt es dafür noch zwei Bonuspunkte. In jeder Reihe, jeder Spalte
und jedem Block gibt es die Ziffern von 1-9 jeweils genau einmal.
Ein falsch plazierter Spielstein bedeutet sofort
das Ende des Spielzuges. Die bereits erzielten Punkte des Zuges bekommt
derjenige Spieler, dem das falsche Ablegen aufgefallen ist.
Spielende: Sobald
ein Spieler 99 Punkte erreicht oder überschreitet, ist die Partie
vorbei. Alternativ endet das Spiel auch, wenn das Rätsel komplett
gelöst wurde. Hier gewinnt dann derjenige, der die meisten Punkte
besitzt.
Kommentar: Im Solospiel
wählt der Spieler zu Beginn eine Aufgabe und legt das entsprechende
Blatt in den Rahmen ein.
Danach beginnt er mit dem Rätsel und legt
die vorgegebenen Zahlenplättchen auf ihre Positionen. In jeder Reihe,
jeder Spalte und jedem Block gibt es die Ziffern von 1-9 jeweils genau
einmal. Mit Hilfe des Stiftes kann man bequem die kleinen Zahlen aus den
Feldern streichen, die definitiv nicht in dem entsprechenden Feld vorkommen
können.
Sobald das Rätsel gelöst ist, kann
man anhand einer mitgelieferten Lösungstabelle vergleichen, ob man
irgendwo einen Denkfehler gehabt hat.
Die Aufgaben sind von unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad.
Leider sind im Vergleich zu anderen Herstellern recht wenige Aufgaben dabei,
so daß man sich früher oder später nach neuen Herausforderungen
umsehen muß. Das System mit dem Ausstreichen von Ziffern, die nicht
in einem Feld sein können, funktioniert sehr gut. Allerdings kann
man die Blöcke der einzelnen Bereiche nicht gut voneinander unterscheiden,
was gerade beim Lösen auf Zeit gegen die Mitspieler hinderlich ist.
Das Mehrpersonen-Spiel ist eher durchwachsen.
Jeder spielt der Reihe nach und so passiert es in voller Besetzung schon
öfter, daß man gelangweilt ausharrt, bis man wieder an der Reihe
ist. Zwar kann man aufpassen und hoffen, daß ein Mitspieler einen
Denkfehler macht und eine falsche Ziffer einträgt, aber dies kam bei
uns eigentlich so gut wie nie vor. Das Vorausdenken ist auch nur eingeschränkt
möglich, da die entdeckten definierten Ziffern meistens von den Mitspielern
auch gefunden werden und ihnen dann Punkte einbringen.
Fazit: Ein gutes
Solitärspiel mit einem durchdachten Spielbrett, aber leider nur wenig
Aufgaben.
Wertung: Mit 4 Punkten
ist diese Sudoku-Version für Solisten gut, als wirkliches Spiel jedoch
eher durchschnittlich.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de