Test für das Abenteuer: AUF
DEM WEG OHNE GNADE
Hersteller: Schmidt Preis: 20 DM empf.Stufe: 9-12 Anzahl Spieler: 1 Erscheinungsjahr: 1985 noch erhältlich: Nein Autor: Eberhard von Staden Kategorie: Abenteuerband zu Das schwarze Auge |
Ausstattung: 1 Heft
mit 64 Seiten
Hintergrund: Dieses
Soloabenteuer ist für Zauberer gedacht. Die Zauberer müssen schon
über einiges an Erfahrung verfügen, wenn sie in diesem Abenteuer
bestehen wollen. Wenn man über keine geeignete Figur verfügt,
kann man mit der mitgelieferten Person spielen, die ausreichende Fähigkeiten
für das Abenteuer mitbringt.
Geschichte: Als
Zauberer mit einem gewissen Ruf verdient sich der Held seinen Unterhalt
mit allerlei magischen Sachen, die im Auftrag für andere Personen
gefertigt werden. Eine Delegation aus Unau am Rand der Khom-Wüste
bittet nun unseren Helden, das Geheimnis um das Verschwinden von Karawanen
in der Wüste aufzuklären. Seit einiger Zeit kann man zwar Salzlieferungen
nach Methumis bringen, die Erlöse erreichen die Stadt Unau allerdings
kaum noch.
Der Held macht sich also auf den Weg nach Unau,
um von dort aus in die Wüste vorzudringen und das Geheimnis um das
Verschwinden der Karawanen zu lösen. Nach einiger Zeit in der Wüste
taucht plötzlich ein einsamer Berg auf, der sich als Ziel der Reise
herausstellt.
Bei diesem Abenteuer-Spiel ist gute Buchführung
und genaueres Kartenzeichnen oberste Pflicht. Die beteiligten Monster sind
schwer zu bekämpfen, aber man kann zumindest einigen aus dem Weg gehen,
wenn man sich geschickt anstellt. Der Endkampf ist allerdings sehr schwer.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de