Test für das Abenteuer: DAS
SCHWARZE AUGE-DER ORKENHORT
Hersteller: Schmidt Preis: n.b. empf.Stufe: 2-5 Anzahl Spieler: 4-7 Erscheinungsjahr: vor 1993 noch erhältlich: n.b. Autor: Ulrich Kiesow Kategorie: Abenteuerband zu DSA |
Ausstattung: 1 Heft
mit 56 Seiten
Hintergrund: Der
Abenteuerband ist für eine Gruppe von Spielern gedacht. Es ist der
Abschlußband der Trilogie zur Erforschung des Orklandes. Die Charaktere
sollten nach Möglichkeit die beiden vorhergehenden Bände bereits
gespielt haben, um bessere Einblicke in das Land der Schwarzblüter
zu haben und damit die Verfolgung durch Grolme und ihre Helfer zu erklären.
Trotzdem kann man das Abenteuer schnell anpassen, um eine Spielgruppe ohne
vorhergehende Abenteuer einzuführen. Eine gut gemischte Reisegruppe
hat es im Spiel leichter, da eine breite Palette von Fähigkeiten von
Nutzen sein kann.
Geschichte: Die
Heldengruppe hat einen Auftrag aus Thorwal angenommen. Die Korsaren-Fürstin
will für ihre Bibliothek Landkarten der Orkregionen anfertigen lassen
und braucht Abenteurer, die den Weg von Thorwal nach Enqui kartografieren.
Während der Reise konnten sich die Helden zwei Teile einer Schatzkarte
aneignen, die den Grundriß der Schatzhöhle „Orkenhort“ bilden
(Dies entspricht den Abenteuern der ersten beiden Bände der Trilogie).
Nun versucht die Gruppe, einerseits den Schergen zu entgehen, die ihre
Verfolgung aufgenommen haben und andererseits die merkwürdige und
für das Orkland untypische Stadt von ihrem Leid zu befreien. Nebenbei
können sie dabei den sagenumwobenen Orkenhort entdecken und vielleicht
einige Reichtümer von dessen Besitzer (dem Gott Phex) mitnehmen, wenn
sie sich geschickt und klug anstellen.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
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