Test für das Abenteuer: DAS SCHWARZE AUGE-DER ORKENHORT
Hersteller: Schmidt 
Preis: n.b.
empf.Stufe: 2-5 
Anzahl Spieler: 4-7
Erscheinungsjahr: vor 1993 
noch erhältlich: n.b.
Autor: Ulrich Kiesow
Kategorie: Abenteuerband zu DSA
Bewertungsbild DSA Der Orkenhort-Foto

Ausstattung: 1 Heft mit 56 Seiten
Hintergrund: Der Abenteuerband ist für eine Gruppe von Spielern gedacht. Es ist der Abschlußband der Trilogie zur Erforschung des Orklandes. Die Charaktere sollten nach Möglichkeit die beiden vorhergehenden Bände bereits gespielt haben, um bessere Einblicke in das Land der Schwarzblüter zu haben und damit die Verfolgung durch Grolme und ihre Helfer zu erklären. Trotzdem kann man das Abenteuer schnell anpassen, um eine Spielgruppe ohne vorhergehende Abenteuer einzuführen. Eine gut gemischte Reisegruppe hat es im Spiel leichter, da eine breite Palette von Fähigkeiten von Nutzen sein kann.
Geschichte: Die Heldengruppe hat einen Auftrag aus Thorwal angenommen. Die Korsaren-Fürstin will für ihre Bibliothek Landkarten der Orkregionen anfertigen lassen und braucht Abenteurer, die den Weg von Thorwal nach Enqui kartografieren. Während der Reise konnten sich die Helden zwei Teile einer Schatzkarte aneignen, die den Grundriß der Schatzhöhle „Orkenhort“ bilden (Dies entspricht den Abenteuern der ersten beiden Bände der Trilogie). Nun versucht die Gruppe, einerseits den Schergen zu entgehen, die ihre Verfolgung aufgenommen haben und andererseits die merkwürdige und für das Orkland untypische Stadt von ihrem Leid zu befreien. Nebenbei können sie dabei den sagenumwobenen Orkenhort entdecken und vielleicht einige Reichtümer von dessen Besitzer (dem Gott Phex) mitnehmen, wenn sie sich geschickt und klug anstellen.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de


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