Test für das Abenteuer: XELEDONS
RACHE
Hersteller: Schmidt Preis: 23 DM empf.Stufe: 15-19 Anzahl Spieler: 4-6 Erscheinungsjahr: 1990 noch erhältlich: Nein Autor: Ralf Hlawatsch, Arnulf Kölling Kategorie: Abenteuerband zu Das schwarze Auge |
Ausstattung: 1 Heft
mit 44 Seiten
Hintergrund: Das
Abenteuer ist für eine hochstufige Heldengruppe konzipiert und sollte
dementsprechend nur mit erfahrenen Personen gespielt werden. Alle Charakterklassen
können bei dieser Geschichte eingesetzt werden. An den Meister werden
besondere Anforderungen gestellt, da dieses Abenteuer noch in der Frühgeschichte
von DSA entstand und dementsprechend viele Passagen nur knapp beschrieben
sind.
Geschichte: Die
Helden kommen auf ihrer Reise in das Dorf Tiefhusen. Dort hören sie,
daß es angeblich bald eine Sonnenfinsternis geben soll, die sie sich
nicht entgehen lassen wollen. Am Ende des Spektakels, welches sich die
Gruppe auf dem Dach eines Tempels anschaut, werden sie gerufen, denn ein
seltsames Bild des Tempels wurde kopiert und augenscheinlich gestohlen.
Dieses Bild ist deshalb so außergewöhnlich, weil es immer die
aktuelle Jahreszeit zeigt und die Kopie dies augenscheinlich nicht tut.
Als Detektive machen sich die Spieler nun auf die Suche nach dem Fälscher,
seinen Schergen und dem großen Geheimnis des Bildes.
Das Abenteuer ist sehr gradlinig gestrickt und
einfach aufgebaut. Die Kämpfe sind sehr schwer und es kann durchaus
passieren, daß selbst Helden der hohen Stufe 19 ihr Leben für
das Auffinden des Bildes lassen müssen. Die Story ist zwar nicht übermäßig
spannend, hat aber einen spektakulären Schluß und eine schöne
Belohnung.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
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