Test für das Abenteuer: ROHALS VERSPRECHEN
Hersteller: Fantasy Productions 
Preis: 24,80 DM
empf.Stufe: 12-17 
Anzahl Spieler: 4-6
Erscheinungsjahr: 1997 
noch erhältlich: Ja
Autor: Thomas Römer, Hadmar von Wieser
Veröffentlichung des Berichtes: März 2006
Kategorie: Abenteuerband zu Das schwarze Auge

Ausstattung: 1 Heft mit 80 Seiten
Hintergrund: Das Gruppenabenteuer ist für alle Arten von Charakteren geeignet, die über eine gewisse Erfahrung verfügen. Es ist Teil der großen Kampagne um die "Sieben Gezeichneten" und der Rückkehr von Borbarad und sollte daher möglichst mit Helden gespielt werden, die bereits die früheren Abenteuer überstanden haben. Es ist jedoch auch möglich, daß einige neue Helden im Laufe der Zeit zugestoßen sind.
Geschichte: Die Spieler werden mit den Gezeichneten auf dem Konvent der Magie in Punin erwartet. Hier treffen sich fast alle namhaften Zauber-Gelehrten, um über die Wiederkehr von Borbarad und seine Vernichtung zu beraten, zu diskutieren und zu streiten. Auf dem Konvent wird schließlich auch ein altes Artefakt wieder zusammengefügt, um dadurch Rohal den Weisen zurückzurufen.
Nach einem spektakulären Zwischenfall liegt es dann in der Hand der Helden, sich auf die Suche nach einer von Rohal benannten Person zu machen. Der Weg dorthin ist beschwerlich und bringt sie schließlich zum Konzil der Elemente.
In diesem Abenteuer ist viel Platz für dramaturgisches Rollenspiel, Detektivarbeit und Austausch von Wissen. Gerade im Konvent bieten sich viele Möglichkeiten für Magier, sich zu profilieren und zu lernen. Gleichzeitig können die anderen Spieler versuchen, Verräter und Sympathisanten von Borbarad zu entdecken und ggf. auszuschalten. Auch die Entdeckung des riesigen Gebäudekomplexes mit uraltem Wissen beim Konzil der Elemente bringt viele Möglichkeiten, eine geschickte aber geschlagene Truppe wieder zu motivieren und aufzubauen. Aufgrund der Weite und der wenigen Grenzen werden aber sehr gute Improvisationsfähigkeiten und sorgsame Vorbereitung durch den Spielleiter gefordert.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de



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