Test für das Abenteuer: DER
RING DER SEELENLOSEN
Hersteller: Fantasy Productions Preis: 19.95 DM empf.Stufe: 5-10 Anzahl Spieler: 4-6 Erscheinungsjahr: 1999 noch erhältlich: Ja Autor: Michael Weimann Kategorie: Abenteuerband zu Das schwarze Auge |
Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Fantasy Productions recht herzlich!
Ausstattung: 1 Heft
mit 48 Seiten
Hintergrund: Dieses
Gruppenabenteuer ist für drei bis fünf Charaktere konzipiert.
Es besteht keine Einschränkung bezüglich der zu verwendenden
Rassen, doch hilft eine gute Mischung der Gruppe und macht das Abenteuer
leichter. An den Spielleiter werden besondere Anforderungen gestellt, da
es sich hier um ein Stadtabenteuer in Al'Anfa handelt und der Spielleiter
eine ganze Stadt interessant gestalten muß. Natürlich birgt
dies auch viele Gefahren, denn die Gruppe kann sich falschen Gerüchten
widmen und vom eigentlichen Abenteuer abweichen. Zudem muß der Spielleiter
gute Kenntnisse von der Regionalbox „Al'Anfa und der tiefe Süden"
mitbringen.
Geschichte: In der
Vorgeschichte wird von zwei Zwergen erzählt, die sehr gut miteinander
befreundet waren. Sie ließen sich Freundschaftsringe machen, die
glühen, wenn die Träger nahe beieinander sind. Auf einer Schatzsuche
stirbt einer der Zwerge und der andere wird von Sklavenjägern gefangen
genommen, die ihn dann an Frumol Bagosch weiterverkauften.
Dieser neue Herr des Zwerges war machtbesessen
und der Zwerg nutzte dies mit einer Geschichte zweier Machtringe aus, die
angeblich zusammen jeden Zauberspruch wahr werden lassen. Gegen Abgabe
eines dieser Ringe wurde der Zwerg schließlich frei gelassen und
trat die Heimreise an. Als ihm das Geld ausging, verkaufte er den zweiten
Freundschaftsring an eine Schmuckhändlerin und erzählte die gleiche
Geschichte. Die Schmuckhändlerin wußte, wo sich der erste Ring
befand und machte sich auf den Weg nach Al'Anfa. Sie gab den Ring einem
Bekannten und forderte von Frumol Bagosch den anderen „Zauberring", weil
sie ansonsten seine krummen Geschäfte verraten würde. Der magiegewandte
Frumol nahm statt dessen ihren Willen und erfuhr seinerseits, wo der mystische
zweite Ring war.
Die Spieler sollen eigentlich nur die Frau des
Schmuckhändlers finden. Auf der Suche nach ihr fällt den Spielern
ein Ring in die Hände und bei der aufreibenden Suche nach der Schmuckhändlerin
kommt die Gruppe quer durch die Stadt. Die Frau ist von Frumol mittels
eines Rituals willenlos geworden und dient als Marionette in verschiedenen
Häusern. Nach einer Rückverwandlung kommt es schließlich
im Haus von Frumol zum ultimativen Showdown um harm- und wertlose Freundschaftsringe.
Das Abenteuer ist sehr anstrengend, da die Figuren
ständig hinter der versklavten und willenlosen Frau hinterher jagen
müssen. Das macht das Abenteuer etwas fade, aber der gelungene Schluß
mit dem enthüllenden Ende macht diese Geschichte interessant und bietet
mal etwas anderes.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
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