Test für das Abenteuer: ZEIT
DER RITTER
Hersteller: Fantasy Productions Preis: 13.50 Euro empf.Stufe: Einsteiger Anzahl Spieler: 4-6 Erscheinungsjahr: 2002 noch erhältlich: Ja Autor: Oliver Baeck Kategorie: Abenteuerband zu Das schwarze Auge |
Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir Fantasy Productions recht herzlich!
Ausstattung: 1 Heft
mit 64 Seiten
Hintergrund: Für
das Abenteuer benötigt man eine gute Mischung aus Charakteren. Da
es sich im Wesentlichen um Detektiv-Arbeit, Spurensuche und Interaktion
mit Fremden handelt, sollte die Gruppe nicht nur aus Söldnern und
schweigsamen Priestern bestehen. Obwohl das Abenteuer für Einsteiger
konzipiert ist, müssen die Spieler und vor allem der Spielleiter bereits
über einige Erfahrungen im Rollenspiel verfügen, denn die Geschichte
ist recht verworren und hat viele kleine Wendungen.
Geschichte: Die
Helden werden in Neersand zufällig in der Nähe des Efferd-Tempels
sein, als es dort gerade einen Raubzug gibt. Der hohe Würdenträger
des Tempels sieht es als besonderes Zeichen seines Gottes, daß gerade
in diesem Moment die Abenteurer-Gruppe vor der Tür steht und beauftragt
sie händeringend, die Schurken zu suchen und zu bestrafen. Was jedoch
die Spitzbuben im Gotteshaus wollten, verschließt sich den Recken
zunächst und muß erst herausgefunden werden.
Dabei stoßen die Spieler im Verlauf der
Ermittlungen auf die Geschichte eines uralten Ritterordens, der früher
in der Gegend eine große Macht darstellte.
Das Abenteuer ist spannend und interessant, sofern
die Gruppe sich auf starkes Rollenspiel und weniger auf Kampfeinlagen einläßt.
Die Anforderungen an den Spielleiter sind dadurch natürlich hoch,
denn er muß eine Vielzahl von Haupt- und Nebencharakteren mit Leben
erfüllen und darf sich nicht in zu viele Nebenschauplätze verzetteln
lassen.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
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