Test für das Regelwerk: MYRANISCHE MYSTERIEN
Hersteller: Fantasy Productions 
Preis: 39.95 DM
Erscheinungsjahr: 2001 
noch erhältlich: Ja
Autor: Thomas Römer, Britta Herz
Kategorie: Ergänzung zu Das schwarze Auge
Bewertungsbild Myranische Mysterien-Foto

Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Fantasy Productions recht herzlich!

Ausstattung: 1 Heft mit 144 Seiten
Hintergrund: Der Quellenband beschäftigt sich mit vielen Mysterien des Kontinents Myranor.
In den ersten Abschnitten geht es dabei primär um die Zauberei auf dem von magischen Kraftlinien durchdrungenen Kontinent. Neben der Spontanzauberei, auf die nur kurz eingegangen wird, beschäftigen sich große Regelabschnitte über Matrizen, Instruktionen und die Quellen der Macht.
Die verschiedenen Optimatenhäuser werden anhand kleiner Kapitel kurz dargestellt, bevor man Regeln und Vorgehensweisen für Animismus findet und Wissenswertes über Alchimisten und die Technomantie erfährt.
Der zweite Teil des Buches ist allgemeiner gehalten und erzählt einige Plots, die der Meister für eigene Abenteuer verwenden kann. Legenden werden hier dargeboten und kleine fertige Abenteuervorschläge unterbreitet.
Den Abschluß bilden kurze Kapitel über die Flora, neue Rassen und das Spielsystem unter Wasser (mit Regelungen für Kämpfe im Raum).
Für Meister ist dieses Quellenbuch unverzichtbar, wenn sie in Myranor eine Kampagne starten wollen, da die Vielzahl von politischen, geographischen und spieltechnischen Informationen genutzt werden sollten, um das Rollenspiel auf dem neuen Kontinent „anders" wirken zu lassen, als gewöhnliche DSA-Abenteuer.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de


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