Test für das Regelwerk: ZAUBEREI
& HEXENWERK
Hersteller: Fantasy Productions Preis: 35 Euro Erscheinungsjahr: 2002 noch erhältlich: Ja Autor: Florian Don-Schauen, Thomas Römer, Antom Weste Kategorie: Ergänzung zu Das schwarze Auge |
Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Fantasy Productions recht herzlich!
Ausstattung: 1 Buch
„Aventurische Zauberer", 1 Buch „Mit Wissen und Willen", 1 Heft „Die magische
Bibliothek, 1 Heft Archetypen, Zauberdokumente, 4 Glossars, 1 Poster
Hintergrund: Das
Buch „Aventurische Zauberer" beschäftigt sich vor allem mit dem Erschaffen
eines neuen magiebegabten Charakters. Neben allgemeinen Informationen gibt
es detaillierte Beschreibungen von den einzelnen Professionen und verschiedenen
Rassen wie Elfen, Druiden, Hexen, Geoden, Kristallomanten, Magiern, Scharlatanen,
Zaubertänzern, Schelmen, und Zibiljas. Am Schluß gibt es noch
eine kurze Abhandlung über die einzelnen Vor- und Nachteile, sowie
vorhandene Sonderfertigkeiten.
Der zweite Band nennt sich „Mit Wissen und Willen".
Hier wird das Magiesystem des Rollenspielsystems „Das schwarze Auge" genauer
beschrieben. Ferner findet man Informationen zu Ritualen und Ritualgegenständen,
etwas über die Sphären und den Limbus, die Macht der Elemente,
magische Kreaturen und Artefakte, sowie weitere interessante Themen.
Ein zentrales Buch in dieser Box ist mit Sicherheit
das Heft „Liber Cantiones", weil dort eine Unmenge an Zaubersprüchen
niedergeschrieben ist. Neben den reinen spieltechnischen Werten ist noch
einiges an weiteren Informationen zu jedem Spruch enthalten. Dieser Band
besitzt noch mehr Informationen als das bereits früher erschienene
„Compendium Salamandris".
Das Beiwerk „Die magische Bibliothek" beschäftigt
sich mit mehr oder weniger bekannten Büchern, die von den Helden gefunden
und ggf. verkauft werden können. Neben spieltechnischen Werten gibt
es zu jedem Buch noch ein wenig Hintergrundwissen, um es ggf. in eine Kampagne
einbinden zu können.
Im Heft „Archetypen" werden einige vorgefertigte
Charaktere vorgestellt, die bereits einen thematischen Hintergrund besitzen.
Mit bereits ausgefüllten Zauberdokumenten stellt die kleine Sammlung
eine ideale Ergänzung für Spieler und Spielleiter dar, die schnell
eine neue Spielfigur einsetzen wollen.
Bei den Zauberdokumenten handelt es sich um beidseitig
bedruckte Blätter, auf denen der Spieler seine erlernten Zaubersprüche
notieren kann und wo die wichtigsten Spielwerte seines Charakters eingetragen
werden.
Die Glossars zeigen häufig verwendete Abkürzungen
und spezielle Begriffe in der Welt der Zauberei. Sie können gerade
unerfahrenen Spielern während der Partien ein wenig helfen.
Als letztes befindet sich noch ein großes
Poster in der Schachtel, welches einige Zauberkundige in ihrer typischen
Kleidung zeigt.
Die Box ist sicherlich für alle Magier und
Spielleiter von sehr großem Interesse, da viele Nuancen und Feinheiten
niedergeschrieben wurden, die einen Rollspielabend noch intensiver werden
lassen. Daher ist „Zauberei & Hexenwerk" eine unbedingte Kaufempfehlung.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de