Spieletest für das Spiel: DA STIMMT WAS NICHT
Hersteller: Haba                      
Preis: 20 Euro
empf.Alter: 4-12             
Anzahl Spieler: 2-6
Erscheinungsjahr: 2005      
noch erhältlich: Ja
Autor: Manfred Reindl
Besonderheit:
Veröffentlichung des Berichtes: August 2006
Kategorie: Aktionsspiel
Bewertungsbild Da stimmt was nicht-Pressefoto

Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Habermaaß recht herzlich!

Ausstattung: 1 Buch, 7 Spielfiguren, 100 Karten
Aufmachung: Das Buch ist aus sehr stabiler Pappe und zeigt das Märchen von „Schneewittchen“ in Worten und Bildern. Dabei wird das Märchen gleich in mehreren Sprachen erzählt. Zu jedem Bild gibt es ein Symbol in der Ecke.
Dieses Symbol findet man auch auf den Rückseiten der Spielkarten. Auf der Vorderseite ist das Motiv der Seite zu sehen, wobei eine kleine Veränderung durchgeführt wurde.
Die Spielfiguren gibt es zur Belohnung, wenn ein Spieler die Aufgabe gut gelöst hat. Es handelt sich um kleine Zwerge aus Holz.
Ziel: Jedes Kind versucht, möglichst schnell zwei Zwerge zu ergattern.
Am Anfang sortiert man die Spielkarten nach ihren Rückseiten. Dann wählen die Spieler gemeinsam eine Seite des Buches aus und setzen sich so davor, daß alle das Motiv gleich gut sehen können. Ein Spieler mischt den Kartenstapel mit dem gleichen Symbol wie auf dem Bild und legt den Stapel verdeckt neben das Buch.
Der älteste Spieler nimmt nun die oberste Karte dieses Stapels und legt diese aufgedeckt neben das Buch. Alle schauen gleichzeitig und versuchen, den Fehler auf der Karte zu finden.
Wer glaubt, daß er den Fehler entdeckt hat, klatscht schnell mit der Hand auf die Karte und nennt diesen.
Hat das Kind recht gehabt, darf es die Karte behalten und anschließend die folgende Karte aufdecken. Hat sich der Spieler dagegen vertan, scheidet er aus dieser Runde aus und die anderen suchen weiter nach dem Fehler.
Sind alle 10 Karten eines Motivs durchgespielt, vergleichen die Kinder ihre gewonnenen Karten untereinander. Derjenige, der die meisten Karten besitzt, darf sich einen Zwerg nehmen und vor sich abstellen. Bei einem Gleichstand machen die betroffenen Spieler ein Stechen, bei dem alle Karten dieses Motivs eingesammelt und neu gemischt werden.
Am Ende eines Durchgangs wandern alle benutzten Motivkarten in die Schachtel. Dann wird eine neue Seite des Bilderbuchs aufgeschlagen und der nächste Durchgang kann beginnen.
Spielende: Hat ein Spieler am Ende eines Durchgangs zwei Zwerge gesammelt, ist das Spiel vorbei.
Kommentar: Das Kinderspiel in Buchform ist vor allem für kleine Kinder konzipiert, die lernen sollen, sich zu konzentrieren, um die teilweise recht kleinen Fehler zu entdecken. Dieser Lerneffekt wird sehr spielerisch vermittelt und funktioniert sowohl in kleiner wie auch großer Besetzung tadellos. Je mehr Kinder beteiligt sind, desto spannender werden die Wettkämpfe untereinander. Natürlich kann man sich nach einiger Zeit zumindest in Ansätzen merken, worauf man achten muß, doch dank der vielen Motivkarten bleibt der Spielspaß recht lange erhalten.
Das bekannte Märchen „Schneewittchen“ wurde grafisch ordentlich umgesetzt, allerdings wegen des beschränkten Platzes im Buch um einige Passagen verkürzt.
Fazit: Ein ordentliches Reaktions- und Konzentrationsspiel nach bewährtem Muster.
Wertung: Mit guten 4 Punkten gefällt „Da stimmt was nicht“ auf jeden Fall. Eine höhere Bewertung gibt es allerdings wegen der stark verkürzten Geschichte nicht, die auf Kinder zunächst befremdlich wirkt, wenn sie das Märchen bereits kennen.

Dieser Text und die Bilder sind urheberrechtlich geschützt. Jegliche kommerzielle Nutzung ohne schriftliche Genehmigung ist untersagt und wird strafrechtlich verfolgt!
(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de



Spielindex

Hauptseite