Spieletest für das Spiel : DAS
SCHWARZE AUGE
Hersteller: Fantasy Productions Preis: 50 DM empf.Alter: 14- Anzahl Spieler: 1-6 Erscheinungsjahr: 1998 noch erhältlich: Ja Autor: Ulrich Kiesow, Ina Kramer, Thomas Römer Besonderheit: Kategorie: Rollenspiel |
Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Fantasy Productions recht herzlich!
Ausstattung: Buch
der Abenteuer, Buch der Regeln I, Buch der Regeln II, 2 Landkarten, 2 6-Seiten-Würfel,
3 20-Seiten-Würfel, Charakterbögen
Aufmachung: Die
Anleitungen geben einen schönen Eindruck über das Thema und die
Geschichte des Landes Aventuriens. Im ersten Buch der Regeln geht man ausführlich
an das Rollenspiel heran und erklärt an einem kleinen Beispiel die
vielseitigen Spielmöglichkeiten. Mit vereinfachten Regeln kann man
nach kurzer Lektüre bereits kleine Abenteuer spielen. Im umfangreicheren
zweiten Buch werden dann die kompletten DSA-Grundregeln erklärt. Das
Buch der Abenteuer hat ein Soloabenteuer und ein Gruppenabenteuer für
den Einstieg. Die Landkarten runden den thematischen Bezug exzellent ab
und machen auf die unterschiedlichen Regionen neugierig. In der neuesten
Ausgabe gibt es im Gegensatz zum alten Schmidt-Rollenspiel auch endlich
mehr Würfel.
Ziel: Sie schlüpfen
in die Rolle eines beliebigen Abenteurers in einem fernen Land namens Aventurien.
Dort haben sie viele verschiedene Abenteuer zu bestehen, Rätsel zu
lösen und Kämpfe gegen böse Mächte, Tiere oder Gesindel
zu bestreiten. Zu Beginn der Abenteuer erschafft man sich nach bestimmten
Regeln einen Abenteurer, der gewisse Charaktermerkmale hat, die im späteren
Spiel mehr oder weniger Einfluß auf das Geschehen haben. Der Held
wird zunächst mit seinen Eigenschaften ausgewürfelt und dann
auf dem Charakterblatt mit seiner Ausrüstung und Geld verzeichnet.
Dadurch ist es möglich, die Person in vielen verschiedenen Abenteuern
einzusetzen und ihre Werte durch Erfahrungen zu erhöhen.
Ein Spieler ist der Meister der Spielrunde. Er
ist für das Abenteuer zuständig und erzählt die Geschichte.
Er interagiert mit den Helden über Nicht-Spieler-Charaktere, die nur
bestimmte Aufgaben während des Spiels haben und verwaltet die Kämpfe
gegen Monster, Tiere und Personen. Gleichzeitig ist er der Schiedsrichter
und muß genug Phantasie aufweisen, damit die Geschichte auch bei
nicht gewünschtem Verlauf noch irgendwie schlüssig weitergespielt
werden kann.
Spielende: Ist der
Charakter des Spielers gestorben, so endet das Spiel für diese Person
(es sei denn, Magier etc holen diesen Charakter wieder aus dem Jenseits...).
Nach jedem Abenteuer, egal ob dieses nun zufriedenstellend gelöst
wurde oder nicht, gibt es Erfahrungspunkte, und bei einer gewissen Menge
an Punkten steigt der Charakter eine Stufe höher. Ziel ist es im Allgemeinen,
bis zur 21. Stufe zu kommen (vielleicht sogar noch höher).
Kommentar: Diese
Spielbeschreibung ist natürlich bei weitem nicht so präzise wie
die "normaler" Brettspiele. Trotzdem muß ich ich sagen, daß
dieses Rollenspiel faszinierend ist. Schade ist es jedoch, daß man
sich nach dem Erwerb des Abenteuer- Basis-Spiel recht schnell noch ein
paar Abenteuer kaufen muß, damit man erst einmal ins Spielgeschehen
kommt. Nornalerweise kann dann auch nur jedes Abenteuer einmal gespielt
werden, was pro Abenteuerbuch recht teuer werden kann (25 DM). Allerdings
ist man dann auch den ganzen Abend mit dem Spiel beschäftigt (oder
sogar noch länger...). Hat man bereits erfahrenere Spieler in der
Gruppe, können sich diese schnell selbst ein Abenteuer ausdenken,
die Regelbücher liefern eigentlich alles, was das Abenteurer-Herz
begehrt. Die über 80 Abenteuer und die Vielzahl von Erweiterungskits
sorgen für kontinuierlichen Spaß im Land Aventuriens.
Fazit: Wer einmal
in ein Rollenspiel hineinschnuppern möchte, der ist mit diesem Basiskit
schon voll dabei, sofern er sich noch ein oder zwei Abenteuerbücher
nebenher kauft. Vorher sollte man aber sicherlich einmal eine Partie bei
anderen Personen mitgespielt haben.
Wertung: Das Spiel
ist hervorragend durchdacht und mit seinen Erweiterungsboxen enorm ausbaufähig
geworden. Nicht ohne Grund ist "Das schwarze Auge" Deutschlands führendes
Rollenspiel. Auch wir konnten uns der Faszination nicht enziehen und geben
diesem Einsteigerset 5 Punkte.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de