Spieletest für das Spiel : DAS
WAREN ZEITEN
Hersteller: MB Preis: ca. 80 DM empf.Alter: ? Anzahl Spieler: 2- Erscheinungsjahr: 1992 noch erhältlich: Nein Autor: Kategorie: Kommunikationsspiel |
Ausstattung: 2300
Ereignisse auf 230 Karten, 2 Spielbretter, 14 Rahmen, Karten-Box, Würfel
Aufmachung: In einem
gigantischen Karton befinden sich die großformatigen runden Spielbretter
der beiden Teams sowie die Rahmen, die eine Zeitspanne aud dem Spielbrett
abstecken sollen. Insgesamt sind die Spielutensilien sehr stabil, teilweise
jedoch etwas schlicht im Design.
Ziel: 2 Teams versuchen,
ihre Zeitrahmen abzulegen, in dem man spektakulären Ereignissen die
richtigen Jahreszahlen zuordnet. Dies geschieht durch Anlegen eines der
7 Rahmen am Spielbrett, die alle unterschiedliche Größen besitzen
(und somit 1-7 Jahre umfassen). Die Zeitspanne reicht von 1950 - 1990 und
steht am Außenrand jeder Scheibe.
In jeder Runde beantworten beide Teams die Frage,
indem sie einen der Rahmen auf dem Brett plazieren. Welche Frage beantwortet
werden soll, wird durch einen Symbolwürfel ausgelost, der von den
Teams jeweils abwechselnd geworfen werden muß. Die folgenden Kategorien
sind vorhanden: Schlagzeilen, Kino, Fernsehen, Musik, Dies & Das.
Haben beide Teams verdeckt den Zeitraum angewählt,
wird die Lösung auf der Karte vorgelesen und mit den Rahmen der Teams
verglichen. Ist die gesuchte Jahreszahl innerhalb des Rahmens, kann dieser
beiseite gelegt werden, man hat quasi einen Punkt.
Spielende: Schafft
ein Team es, alle 7 Rahmen abzulegen, so hat es gewonnen, es sei denn,
das gegnerische Team legt ebenfalls seinen letzten Rahmen ab, dann geht
es in die Verlängerung.
Kommentar: Die Karten
bieten eine große Vielfalt, doch sind die Fragen oft sehr schwer,
so daß es später mehr oder weniger zum Raten kommt, wenn nur
noch der 1er Rahmen übrig ist. Das Spiel bringt auch nur dann Spaß,
wenn eine Vielzahl von Personen pro Team zur Verfügung steht (mindestens
4), da meist jede Person ein Spezialgebiet hat. Wer keine Ahnung von Geschichte
hat, sollte sich das Spiel lieber nicht anschauen.
Fazit: Ein sehr
schweres Gesellschaftsspiel mit geschichtlichem Touch, was eigentlich nur
in großen Gruppen Spaß macht.
Wertung: Bei einer
Skala von 1-6 (1=schlecht, 6=edel) vergebe ich 3 Punkte, aber auch nur,
weil man das Spiel mit vielen Personen spielen kann, ohne daß es
zur puren Raterei wird.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de