Spieletest für das Spiel: DRHOMBIX
Hersteller: Trigam Preis: 40 DM empf.Alter: ? Anzahl Spieler: 2 Erscheinungsjahr: 1996 noch erhältlich: Nein Autor: Besonderheit: Kategorie: 2-Personen-Spiel |
Ausstattung: 2 Spielbretter,
30 Dhrombix-Spielsteine
Aufmachung: Das
gesamte Spielmaterial ist aus Kunststoff gefertigt. Ein Spielbrett ist
quadratisch und besitzt 4x4 Vertiefungen, in die man die Spielsteine legen
kann, während das zweite Spielbrett ein Dreieck zeigt, dessen Kantenlängen
jeweils aus vier Vertiefungen besteht. Bei den Dhrombix-Spielsteinen handelt
es sich um regelmäßige rhombische Dodekaeder, deren eine Hälfte
schwarz und deren andere Hälfte weiß ist.
Ziel: Es gilt, den
letzten Spielstein auf eine Pyramide zu setzen.
Am Anfang einigt man sich auf eines der beiden
Spielbretter. Jeder erhält 15 Spielsteine und eine Farbe zugeteilt.
Der Spieler mit der Farbe „Weiß" beginnt die Partie.
Wenn man an der Reihe ist, setzt man entweder
einen Spielstein auf das Spielbrett oder man versetzt einen freien dort
liegenden eigenen Stein eine oder zwei Etagen nach oben.
Gelingt es durch das Setzen oder Versetzen einen
gegnerischen Spielstein zwischen zwei eigenen Steinen einzuklemmen, schlägt
man den Stein und nimmt ihn in seinen Vorrat auf.
Beim Setzen gilt es zu beachten, daß die
Seiten, die nach oben schauen, vollständig in der Spielfarbe sein
müssen.
Ein „Nest" ist eine Besonderheit im Spiel. Es
besteht aus vier (beim Dreieck-Spielplan aus drei) gleichfarbigen Spielsteinen,
die nebeneinander gelegt eine Plattform für einen Spielstein in einer
höheren Ebene bilden. Wenn es gelingt, ein einfarbiges Nest zu bilden,
darf man sofort einen freien Dhrombix des Gegners entfernen.
Spielende: Die Partie
ist vorbei, wenn der letzte Spielstein auf die Spitze der Pyramide gesetzt
wurde.
Kommentar: Das Spiel
besitzt noch kleine Variationen, bei denen es keine Schlagregeln gibt und
andere Varianten.
Das Spiel ist stark an das Gigamic-Spiel „Pylos"
angelehnt und benutzt ähnliche Schlag- und Zugmechanismen. Die dreieckige
Spielform erlaubt zwar andere Taktiken, ist aber vom Prinzip her identisch.
Die Spielsteine sind witzig, verwirren Spieler aber gerade zu Beginn doch
sehr, weil sie nicht wissen, wie der Spielstein richtig einzusetzen ist.
Fazit: Ein durchschnittliches
Taktikspiel ohne Innovation.
Wertung: Mehr als
3 Punkte gibt es für das Spiel aus der Schweiz nicht.
Dieser Text und die Bilder sind
urheberrechtlich geschützt. Jegliche kommerzielle Nutzung ohne schriftliche
Genehmigung ist untersagt und wird strafrechtlich verfolgt!
(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de