Spieletest für das Spiel: DIE
FUGGER
Hersteller: Adlung Preis: 7 Euro empf.Alter: 10- Anzahl Spieler: 2-4 Erscheinungsjahr: 2003 noch erhältlich: Ja Autor: Klaus-Jürgen Wrede Besonderheit: Kategorie: Kartenspiel |
Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Adlung recht herzlich!
Ausstattung: 9 Preiskarten,
1 Jakob-Karte, 5 Warenanzeiger, 45 Warenkarten, 4 Kaufleute
Aufmachung: Die
Preiskarten haben Zahlenwerte von 1-9. Sie werden kreisförmig ausgelegt
und bilden so das Preisrad des Spiels. Die Karte mit Jakob kommt außerhalb
des Kreises zum Einsatz.
Die Warenanzeiger müssen vor der ersten
Partie noch geknickt werden. Sie zeigen die fünf verschiedenen Warenarten
an, die man während der Partie bekommt und verkaufen will. Die Anzeiger
bewegen sich entlang des Preisrads.
Die Warenkarten sind der Motor im Spiel. Jede
der fünf Warenarten ist neunmal vorhanden. Zusätzlich zeigen
einige Warenkarten ein Siegel. Einige Kaufleute befinden sich ebenfalls
im Warenkartenstapel und sorgen für besondere Möglichkeiten während
des Spiels.
Ziel: Es gilt, möglichst
schnell viel Geld zu erwirtschaften.
Zu Beginn der Partie braucht man einen Block
und einen Stift, damit man sich die Kontostände der Spieler nach jeder
Wertungsrunde notieren kann.
Die Preiskarten werden offen zu einem Kreis in
der Tischmitte ausgelegt. Alle Warenanzeiger starten auf dem Preisfeld
mit der Zahl „5". Die Karte mit Jakob kommt offen neben den Kreis. Alle
Warenkarten werden mit den Kaufleuten zusammen gut gemischt und als Zugstapel
in den Kreis mit den Warenpreisen gelegt. Jeder bekommt vier Karten auf
die Hand. Anschließend werden noch zwei Karten offen neben Jakob
ausgelegt. Sollte Jakob einen Kaufmann erwischen, wird dieser auf den Ablagestapel
gelegt und man zieht eine weitere Karte nach (so lange, bis kein Kaufmann
ausliegt).
Wenn ein Startspieler gewählt worden ist,
kann dieser eine von drei Möglichkeiten auswählen.
Als erste Alternative kann man eine weitere Karte
von Nachziehstapel nehmen. Dies ist jedoch nur erlaubt, wenn man über
vier oder weniger Handkarten verfügt.
Es ist ferner möglich, eine Handkarte offen
vor sich abzulegen. Dabei kann es sich um eine Warenkarte oder einen Kaufmann
handeln. Mehr als zwei Kaufleute darf jedoch kein Spieler gleichzeitig
vor sich liegen haben. Die Warenkarten sollten nach Art der Waren sortiert
ausgelegt werden.
In den ersten beiden Spieldurchgängen gibt
es die Möglichkeit, einmal in jedem Durchgang eine Warenkarte verdeckt
abzulegen. Bei Spielende werden diese Warensorten dann doppelt gewertet.
Sobald ein Spieler eine Karte verdeckt vor sich
auslegt, erhält Jakob eine weitere Warenkarte vom Stapel, die offen
abgelegt wird. Nur bei vier Personen entfällt dieser Bonus für
Jakob.
Wenn von einer Warenart insgesamt fünf Karten
offen ausliegen (bei den Mitspielern und bei Jakob), dann ist ein Durchgang
beendet und es kommt zur Wertung.
Zunächst werden jedoch die Preise verändert.
Die drei Warenarten, die am häufigsten ausliegen, steigen im Preis
entsprechend der Anzahl der ausliegenden Karten. Bei einem Gleichstand
gilt dies für alle am Gleichstand beteiligten Warensorten. Sollte
ein Preis auf über 9 Gulden steigen, kommt es zum Crash und der neue
Preis ist bei einem Gulden festgefahren.
Alle Warenkategorien, deren Preis nicht gestiegen
ist, fallen um eine Geldeinheit im Wert, allerdings nie unter 1 Gulden.
Danach verkaufen die Spieler ihre vor ihnen offen
ausliegenden Waren. Liegen von einer Ware maximal drei Karten offen aus,
dann ist jede dieser Warenkarte, die ein Siegel besitzt, den doppelten
Preis wert. Die Geldwerte werden auf dem Zettel notiert.
Nach der Wertung werden alle offenliegenden Warenkarten
auf den Ablagestapel gelegt. Dann erhält jeder zwei neue Handkarten
vom Stapel. Jeder, der einen Kaufmann vor sich liegen hat, darf zusätzlich
zwei Karten nehmen, bei zwei Kaufleuten sogar fünf Karten. Anschließend
werden auch die ausliegenden Kaufleute abgeworfen und man teilt Jakob zwei
neue Warenkarten zu.
Spielende: Wenn
ein Spieler nach einer Wertung mehr als 100 Gulden besitzt, endet die Partie.
Jetzt folgt noch eine Schlußwertung, bei der die verdeckten Karten
noch einmal den doppelten Wert des aktuellen Preises bringen. Es gewinnt
schließlich der Spieler mit den meisten Gulden.
Kommentar: Bei zwei
Personen wird nach dem Spielzug des zweiten Spielers immer eine Karte zu
Jakob dazugelegt, damit die Wertungen schneller ausgelöst werden.
Das Kartenspiel ist solide und funktioniert recht
gut. Glück beim Kartenziehen ist vorhanden, da aber alle Karten für
die Wertung offen ausliegen, kann man durchaus Einfluß auf die Preise
nehmen.
Fazit: Ein nettes
Spiel, welches allerdings auch keine Glanzpunkte setzen kann.
Wertung: Mit 4 Punkten
kann man das Kartenspiel von Klaus-Jürgen Wrede durchaus einmal antesten.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de