Spieletest für das Spiel : DIE RITTER VON DER HASELNUSS
Hersteller: Goldsieber
Preis: 20 DM 
empf.Alter: 6- 
Anzahl Spieler: 3-4 
Erscheinungsjahr: 1997 
noch erhältlich: Nein 
Autor: Klaus Teuber
Besonderheit: 
Kategorie: Würfelspiel 
Bewertungsbild Die Ritter von der Haselnuß-Foto

Ausstattung: 1 Spielplan, 4 Spielfiguren, 4 Zählsteine, 1 Spezialwürfel, 56 Spielkarten
Aufmachung: Der Spielplan zeigt eine Waldlichtung mit mehreren Abzweigungen und 8 Feldern. Jedem Feld ist ein Haselnuß-Strauch zugeordnet. Desweiteren gibt es zwei Burgen, in denen man die Haselnuß-Karten sichern kann. Jeder Spieler erhält eine Spielfigur aus Plastik, die ein Eichhörnchen mit Ritterrüstung zeigt. Alleine diese Spielfiguren rechtfertigen schon den Kauf des Spiels. Die Zählsteine werden zum Anzeigen der Punkte verwendet. Wie bei vielen neueren Spielen gibt es am Rand des Spielplanes eine Zählleiste. Mit dem Spezialwürfel werden die Figuren um ein bis drei Felder weit bewegt. Die Spielkarten zeigen entweder eine Haselnuß oder einen von drei verschiedenen Räubern. Ihre Rückseite zeigt einen Haselnuß-Strauch. Diese Karten kommen gemischt auf die Sträucher des Spielplanes. Die Grafik ist niedlich und macht Lust auf das Spiel, das in der kleinen Verpackung ausgeliefert wird.
Ziel: Zunächst werden die Karten gut gemischt und dann gleichmäßig auf die Haselnuß-Sträucher gelegt, ohne das jemand die Motive sieht. Jeder Spieler erhält einen Ritter und einen Zählstein. Der Zählstein wird zu Beginn auf ein speziell markiertes Startfeld der Leiste gesetzt, die Spielfiguren kommen auf unbesetzte Spielfelder. Der jüngste Spieler beginnt, danach geht es im Uhrzeigersinn weiter.
Wenn man an der Reihe ist, würfelt man mit dem Spezialwürfel, der ein bis drei Pfoten zeigt, und zieht entsprechend voran, wobei die Richtung frei wählbar ist. Auf jedem Feld dürfen mehrere Figuren stehen. Danach darf der aktive Spieler die oberste Karte des dazugehörigen Stapels ziehen und sich anschauen. Ist es eine Haselnuß, legt man diese offen vor sich aus. Bei einer Räuberkarte merkt man sich den Namen und legt die Karte anschließend wieder zurück auf den Stapel.
Zieht im Verlauf des Spiels ein anderer Ritter auf das Feld und nimmt sich die oberste Karte, kann ein Mitspieler das Spiel unterbrechen und den Namen des Räubers nennen. Hat er richtig getippt, wird sein Zählstein 2 Felder vorgerückt. Der aktive Spieler verliert dann sämtliche Haselnüsse, die er vor sich liegen hat. Diese Karten wandern in die Spieleschachtel.
Hat man jedoch den falschen Namen gerufen, muß man seinen eigenen Zählstein um 2 Felder zurücksetzen. Die aufgedeckte Räuberkarte ist in jedem Fall aus dem Spiel.
Mit der Zeit sollte ein Spieler mit seinen gesammelten Nüssen in die Burg gehen. Dort erhält er für eine Nuß einen Punkt, für 2 Nüsse drei, für 3 Nüsse 6 und für 4 Nüsse sogar 10 Punkte. Die Haselnüsse kommen in die Spieleschachtel und der Spieler setzt seinen Zählstein entsprechend voran. Die Burg muß natürlich mit genauer Augenzahl erreicht werden. Befindet sich auf einem Strauch keine Karte mehr, hat der Spieler Pech gehabt.
Spielende: Das Spiel endet, wenn 2 Sträucher leer sind. Es gewinnt derjenige, der am weitesten mit seinem Zählstein vorangekommen ist. Sollte ein Spieler das Ende der Zählleiste erreichen, gewinnt er automatisch.
Kommentar: Uns hat dieses Goldsieber-Kinderspiel sehr gut gefallen. Es macht Spaß, Nüsse zu sammeln und zudem muß man sich die Räuber noch merken. Ein gelungenes Kinderspiel für den kleinen Geldbeutel.
Fazit: Das Spiel ist empfehlenswert !
Wertung: Das Kinderspiel bekommt 5 Punkte.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de


Die Ritter von der Haselnuss-Pressefoto

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