Spieletest für das Spiel: DOKTOR
BIBBER KRABBELKOPF
Hersteller: MB Preis: 25 Euro empf.Alter: 4- Anzahl Spieler: 1-4 Erscheinungsjahr: 2004 noch erhältlich: Ja Autor: Besonderheit: Kategorie: Aktionsspiel |
Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Hasbro recht herzlich!
Ausstattung: 1 Spielgerät,
12 Bilderkarten, 8 Figuren
Aufmachung: Der
Kopf ist sehr groß. An seiner Oberseite kann man Gummiteile wegdrücken,
um mit der Hand hinein zu greifen. Im Innern befindet sich eine bewegliche
Schale, in der die Figuren liegen. Die Schale ist mit Kontakten am Außenrand
gekoppelt, um bei zu starkem Druck und Schwankungen Alarm zu schlagen.
Optisch wird der Alarm mit einer leuchtenden Nase unterstützt.
Die Bilderkarten sind aus dickem Karton und zeigen
jeweils eine der acht Figuren, die es aus dem Kopf zu fischen gilt. Bei
den Figuren handelt es sich um verschiedene Kunststoff-Gebilde, die man
durch Fühlen gut voneinander unterscheiden kann.
Ziel: Jeder Spieler
versucht, seine drei Objekte als erstes zu ertasten, ohne das der Patient
dabei Alarm schlägt.
Zu Beginn der Partie werden alle Bilderkarten
gut gemischt. Jeder Spieler bekommt drei Karten, die er offen in einer
Reihe vor sich ablegt. Sollte man dabei ein Motiv doppelt besitzen, wird
dieses gegen ein neues Kärtchen ausgetauscht.
Der aktive Spieler drückt zu Beginn seines
Spielzugs auf die Nase des Spielgerätes, um den Timer zu aktivieren.
Dann steckt man schnell und vorsichtig seine Hand in den Kopf des „Patienten"
und sucht nach einem der drei vor dem Spieler liegenden Objekte. Ist man
der Meinung, die passende Figur gefunden zu haben, zieht man sie heraus.
Wurde das richtige Teil gefunden, legt der Spieler
es auf das Kärtchen und begibt sich erneut auf die Suche. Hat man
dagegen eine falsche Figur erwischt, muß man die Figur schnell wieder
in den Kopf bringen, darf aber weiterspielen.
Sollte man zu stürmisch und ungestüm
vorgehen, kommt ein akustisches Warnsignal und die Nase des Patienten leuchtet
auf. In diesem Fall ist der Spielzug für den aktiven Spieler sofort
beendet. Gleiches gilt, wenn der Timer abgelaufen ist. Am Ende des Durchgangs
werden alle gesammelten Objekte dieses Spielzugs wieder in das Spielgerät
gelegt und gemischt, bevor der linke Nachbar an der Reihe ist.
Spielende: Wenn
ein Spieler sein drittes Objekt gefunden hat und den Timer durch Druck
auf die Nase anhält, ist das Spiel vorbei.
Kommentar: Das Geschicklichkeitsspiel
richtet sich primär an die Kleinen. Bei unserem Spiel mußte
man schon richtig hart im Inneren nach den Figuren suchen, damit sich der
Patient einmal meldet und die Spielrunde abgebrochen wird. Die Suche gestaltet
sich bei kleinen Kindern jedoch spannend und durch das optisch hervorragend
gelungene Spielgerät ist die Bereitschaft zu weiteren Runden sehr
hoch. Bei Erwachsenen hält sich dies jedoch schnell in Grenzen.
Fazit: Ein elektronisches
Kinderspiel für die Kleinsten, die damit ihre Motorik und Sensorik
etwas schulen können.
Wertung: Insgesamt
gesehen bietet „Doktor Bibber Krabbelkopf" spielerisch für Familien
nicht allzu viel. In Kindergärten oder Krabbelgruppen ist das Spiel
jedoch sicherlich eine Anschaffung wert. Mehr als eine Wertung von 3 Punkten
gibt es von uns jedoch nicht.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de