Spieletest für das Spiel : DRAGSTER
Hersteller: MB Preis: 30 DM empf.Alter: 7-14 Anzahl Spieler: 2 Erscheinungsjahr: 1976 noch erhältlich: Nein Autor: Besonderheit: Kategorie: 2-Personen-Spiel |
Ausstattung: 1 Spielbrett,
2 Kugeln, 8 Rennwagen
Aufmachung: Das
Spielfeld zeigt 2 Rampen, die nicht miteinander verbunden sind. An jeder
Rampe befindet sich auf der einen Seite eine Schiene mit einem beweglichen
Gummi (wie bei einem Flipper) und dann vier Bahnen, die wieder zurückführen.
In diesen Bahnen stehen dann jeweils die vier Rennwagen einer Farbe, die
oben eine Startposition besitzen und unten ins Ziel geschoben werden sollen.
Die Dragster selbst sind leicht, klein und recht nett aus Plastik gegossen
worden. Die Kugeln sind entsprechend der Bahnen nicht sonderlich groß
oder schwer.
Ziel: Jeder Spieler
bekommt eine Rampe, eine Kugel und die vier Dragster einer Farbe, die er
auf die Startpositionen am oberen Ende der vier Schienen stellt. Beide
Spieler schießen nach einem Kommando die Kugeln los und lassen so
die einzelnen Wagen mehr oder weniger schnell ins Ziel rutschen. Läuft
eine Kugel auf einer Bahn, auf der der entsprechende Wagen bereits im Ziel
ist, die Kugel während des Laufens von der Bahn nehmen und wieder
an den Katapult legen. Fliegt die Kugel aus dem Spielfeld heraus zum Gegner
rein, begeht der Spieler ein Foul und muß zur Strafe einen Wagen
wieder an den Start stellen. Ein mitgenommener gegnerischer Wagen bleibt
dort, wo ihn die Kugel hingeschoben hat. Fliegt die Kugel aus dem Spielbereich
heraus, geht das Spiel normal weiter und der Spieler verliert Sekunden
bei der Suche nach der Kugel. Bleibt ein Wagen einmal hängen oder
fliegt auf eine andere Spur, muß der Wagen erneut an den Start gestellt
werden.
Spielende: Es gewinnt
der Spieler, dem es als erstem gelingt, alle vier eigenen Wagen ins Ziel
zu "flippern".
Kommentar: Dragster
hört sich recht nett an, doch fehlt es dem Spiel sehr an Langzeitmotivation.
Das Flippern ist einfach zu eintönig und mit etwas Übung schafft
man die vier Wagen mit nur vier Schüßen.
Fazit: Das war wohl
nichts.
Wertung: 2 Punkte.
Nichts auf Dauer.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
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