Spieletest für das Spiel : DRAGSTER
Hersteller: MB
Preis: 30 DM
empf.Alter: 7-14 
Anzahl Spieler: 2 
Erscheinungsjahr: 1976
noch erhältlich: Nein
Autor:
Besonderheit: 
Kategorie: 2-Personen-Spiel 
Bewertungsbild

Ausstattung: 1 Spielbrett, 2 Kugeln, 8 Rennwagen
Aufmachung: Das Spielfeld zeigt 2 Rampen, die nicht miteinander verbunden sind. An jeder Rampe befindet sich auf der einen Seite eine Schiene mit einem beweglichen Gummi (wie bei einem Flipper) und dann vier Bahnen, die wieder zurückführen. In diesen Bahnen stehen dann jeweils die vier Rennwagen einer Farbe, die oben eine Startposition besitzen und unten ins Ziel geschoben werden sollen. Die Dragster selbst sind leicht, klein und recht nett aus Plastik gegossen worden. Die Kugeln sind entsprechend der Bahnen nicht sonderlich groß oder schwer.
Ziel: Jeder Spieler bekommt eine Rampe, eine Kugel und die vier Dragster einer Farbe, die er auf die Startpositionen am oberen Ende der vier Schienen stellt. Beide Spieler schießen nach einem Kommando die Kugeln los und lassen so die einzelnen Wagen mehr oder weniger schnell ins Ziel rutschen. Läuft eine Kugel auf einer Bahn, auf der der entsprechende Wagen bereits im Ziel ist, die Kugel während des Laufens von der Bahn nehmen und wieder an den Katapult legen. Fliegt die Kugel aus dem Spielfeld heraus zum Gegner rein, begeht der Spieler ein Foul und muß zur Strafe einen Wagen wieder an den Start stellen. Ein mitgenommener gegnerischer Wagen bleibt dort, wo ihn die Kugel hingeschoben hat. Fliegt die Kugel aus dem Spielbereich heraus, geht das Spiel normal weiter und der Spieler verliert Sekunden bei der Suche nach der Kugel. Bleibt ein Wagen einmal hängen oder fliegt auf eine andere Spur, muß der Wagen erneut an den Start gestellt werden.
Spielende: Es gewinnt der Spieler, dem es als erstem gelingt, alle vier eigenen Wagen ins Ziel zu "flippern".
Kommentar: Dragster hört sich recht nett an, doch fehlt es dem Spiel sehr an Langzeitmotivation. Das Flippern ist einfach zu eintönig und mit etwas Übung schafft man die vier Wagen mit nur vier Schüßen.
Fazit: Das war wohl nichts.
Wertung: 2 Punkte. Nichts auf Dauer.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de


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