Spieletest für das Spiel: DRAKE
& DRAKE
Hersteller: Eurogames Preis: 13 Euro empf.Alter: 12- Anzahl Spieler: 2 Erscheinungsjahr: 2002 noch erhältlich: Nein Autor: Bruno Cathala Besonderheit: Veröffentlichung des Berichtes: November 2005 Kategorie: 2-Personen-Spiel |
Ausstattung: 1 Spielbrett,
36 Piratensteine, 46 Karten, 2 Übersichtskarten
Aufmachung: Das
Spielbrett zeigt eine Insel, die aus 36 Feldern besteht, wobei einige Felder
davon mit Seen und Einbuchtungen versehen sind, die man nicht belegen kann.
Einige Felder zeigen Schatzkisten oder Rumfässer.
Die Piratensteine sind aus Pappe und haben Zahlenwerte
von 1-3. Sie sind beidseitig bedruckt und auf jeder Seite mit einem Rahmen
in einer Spielerfarbe versehen.
Die Spielkarten sind durchnumeriert. Es gibt
normale und spezielle Aktionskarten, die sich anhand ihrer Rahmenfarbe
voneinander unterscheiden. Jede Karte ist zusätzlich mit einer Grafik
versehen.
Auf den Spielhilfen findet man eine Übersicht
der vorhandenen Kartentypen und die Verteilung der Siegpunkte bei der Endwertung.
Ziel: Jeder Spieler
versucht, durch geschicktes Plazieren seiner Piraten möglichst viele
Siegpunkte zu sammeln.
Die Übersichtskarten kommen gut lesbar für
beide Spieler neben das Spielbrett. Dann werden alle Karten gut gemischt
und jeder bekommt einen Stapel aus 23 Karten, den er verdeckt vor sich
ablegt. Die Piratensteine kommen als Haufen neben das Spielbrett. Schließlich
nimmt jeder acht Handkarten auf.
In einem Spielzug legen beide Spieler gleichzeitig
verdeckt Karten aus. Dabei darf man entweder vier normale Aktionskarten,
zwei normale und eine spezielle Aktionskarte oder zwei spezielle Aktionskarten
legen. Gleichzeitig dreht man dann die ausgespielten Karten um. Nun werden
die Karten nacheinander, beginnend mit dem kleinsten Zahlenwert, ausgeführt.
Sobald alle Karten ausgeführt wurden, dürfen die Spieler ihre
Kartenhand wieder auf acht Karten ergänzen.
Durch die Karten kommen Spielfiguren ins Spiel,
die man mit der eigenen Farbseite nach oben auf den entsprechenden Feldern
plaziert. Es kann auf jedem Feld nur ein Spielstein sein. Andere Aktionskarten
versetzen Piraten, lassen sie überlaufen oder verschieben sie.
Spielende: Sobald
ein Spieler seine verbliebenen Handkarten nicht mehr regelgerecht auslegen
kann, ist die Partie vorbei. Alternativ endet das Spiel auch, wenn alle
Inselfelder mit Piraten belegt sind.
Je nach Größe eines eigenen Piratengebiets
und den Positionen der eigenen Piraten auf Feldern mit Rum und Schätzen
gibt es Siegpunkte.
Kommentar: "Drake
& Drake" konnte unsere Tester nicht begeistern. Zwar sind die verschiedenen
Auslegemöglichkeiten der Karten ganz nett, doch gibt es praktisch
keine Planung, da man nicht kalkulieren kann, welche der eigenen Karten
wann aktiv wird. So muß man in seinem Spielzug immer schauen, welches
der wohl derzeit optimale Zug ist.
Der Spielplan ist zwar schön gestaltet,
verwirrt durch seine Seen jedoch ein wenig. Diese dürfen nämlich
eigentlich nicht mit Piraten belegt werden, was man schnell einmal übersieht,
vor allem beim Verschieben von Piratenreihen.
Fazit: Ein eher
durchwachsenes 2-Personen-Spiel.
Wertung: Mit soliden
3 Punkten ist das Spiel leider nur Mittelmaß.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de