Spieletest für das Spiel: DU
BIST DER GRÖSSTE, KLEINER RABE
Hersteller: Klee Preis: 38 DM empf.Alter: 4-9 Anzahl Spieler: 2-4 Erscheinungsjahr: 2000 noch erhältlich: Ja Autor: Günter Burkhardt Besonderheit: Kategorie: Würfelspiel |
Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Klee recht herzlich!
Ausstattung: 1 Spielplan,
12 Spielfiguren, 1 Rabe, 1 Nest, 8 Tortenstücke, 2 Farbwürfel
Aufmachung: Der
Spielplan zeigt in der Mitte einen Platz für das Nest des Raben. Neben
dem Nest gibt es insgesamt vier Lichtungen. Jede Lichtung besteht dabei
aus drei Bahnen mit jeweils sechs Feldern. Die Felder sind bunt und zeigen
die Farben, die man auch auf den Würfeln findet. Als Spielfiguren
dienen die Freunde des kleinen Raben aus den entsprechenden Tierbüchern.
Sie sind auf dicke Pappe gedruckt und stecken in kleinen Kunststoffüßen.
Das Rabennest wird vor der Partie aus Pappe zusammengesetzt und kommt mit
dem Raben in die Mitte. Die Tortenstücke sind unterschiedlich lang
und werden als Siegprämie genutzt. Die Farbwürfel haben fünf
unterschiedliche Farbpunkte und einen Raben abgebildet.
Die Grafiken sind denen der Bildergeschichten
nachempfunden und hervorragend geworden. Auch das restliche Material ist
stabil und funktionell.
Ziel: Es gilt, mit
seinen drei Freunden bei einem Wettrennen als erste Gruppe beim Nest des
Raben zu sein.
Bei Spielbeginn wählt sich jeder Spieler
drei Figuren aus und setzt sich vor eine Rennstrecke. Die Figuren starten
jeweils am äußeren Rand des Weges und dürfen ihre Bahn
während der Partie nicht verlassen.
Wenn ein Spieler an der Reihe ist, würfelt
er mit beiden Würfeln. Bei zwei Farbpunkten sucht er sich eine der
geworfenen Farben aus (bei einem Pasch mit zwei gleichen Farben ist die
Wahl bereits getroffen). Anschließend setzen er und alle Mitspieler
ihre Figuren ein Feld voran, wenn das zu betretende Feld die entsprechende
Farbe aufweist. Es ist nicht erlaubt, andere Felder der Rennstrecke dabei
zu überspringen.
Stehen auf einem Feld zwei Ballons, darf man
es betreten, wenn man eine der beiden Farben gewürfelt hat.
Ein Rabensymbol bedeutet, daß der Spieler
freie Auswahl bei der Wahl seiner Farbe hat. Zwei Raben sind hingegen eine
Besonderheit. Hier darf nur der aktive Spieler ziehen. Jede seiner Figuren
kann sich um ein Feld voran bewegen.
Wenn ein Tier das Rabennest erreicht, erhält
dessen Spieler ein Stück des länglichen Kuchens. Diesen legt
er vor sich ab. Sind alle drei Figuren von ihm im Ziel, legt er die Kuchenstücke
in eine Reihe ab und wartet, bis alle Spieler die Partie beendet haben.
Spielende: Nachdem
alle Figuren im Ziel sind, legt man die gewonnenen Stücke jedes Teams
nebeneinander. Es gewinnt der Spieler, der das längste Kuchenstück
ergattern konnte.
Kommentar: Das Würfelspiel
ist für die Kleinen recht nett gemacht und kann auch einige Zeit Freude
bereiten, Erwachsene langweilen sich allerdings schon nach kurzer Zeit.
Schade, denn sowohl Material wie auch Grafik sind hervorragend gelungen.
Fazit: Ein Spiel
für Kinder und weniger für Erwachsene.
Wertung: Auch dieses
Spiel erhält 3 Punkte von uns und ist dadurch durchschnittlich!
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de