Spieletest für das Spiel : EUROPAREISE
Hersteller: Ravensburger 
Preis: n.b. 
empf.Alter: 10-
Anzahl Spieler: 2-6
Erscheinungsjahr: 1980
noch erhältlich: Nein
Autor:
Besonderheit: 
Kategorie: Würfelspiel 
Bewertungsbild

Ausstattung: 1 Spielplan, 6 Spielfiguren, 6 Fahnen, 180 Städtekarten, 6 Flugpläne, 1 Würfel.
Aufmachung: Im Prinzip gleicht die Aufmachung der von Deutschlandreise, allerdings sind die Spielfiguren nun aus Plastik und die Karten mit etwas Grafik versehen. Die Spielbeschreibung ist deshalb größtenteils ähnlich und wird nachfolgend nur abgeändert.
Ziel: Jeder Spieler bekommt einen Flugplan, eine Farbe und eine dazugehörige Fahne seiner Wahl. Die Glückskarten werden aussortiert und verdeckt gemischt. Sie kommen später ins Spiel. Nun sortiert man die Ortskarten nach ihren drei Farben (grün = Mitte, orange = Süd, rot = Nord), dann bekommt jeder Spieler zunächst eine Ortskarte. Diese gibt seinen Startort an, auf den er die Fahne steckt (sie hat eine kleine Metallspitze, die in das Spielbrett gestochen werden kann). Nun erhalten die Spieler 8 weitere Ortskarten, so daß jeder 3 Karten jeder Farbe besitzt.
Der Reihe nach hat jeder Spieler einen Wurf. Man darf seine Figur entlang den Linien zu anderen Orten entsprechend der Würfelzahl bewegen. Kommt man dabei auf oder durch einen Ort, den man besuchen muß, kann man die jeweilige Karte abgeben. Einige Karten haben Sonderbedingungen, die beim Abgeben der Karten ausgeführt werden.
Auf einem Ort dürfen niemals zwei Figuren gleichzeitig sein und man darf ebenfalls nicht über eine gegnerische Fahne oder Figur hinwegziehen, sondern muß ein Feld davor einen Zwangshalt machen und erst in der nächsten Runde weiterziehen.
Flugverbindungen können die Züge vereinfachen, weil man dadurch eine größere Strecke zurücklegt. Der Flug kostet einen Würfelpunkt, genau wie die Landung. Der Flugplan gibt an, auf welchem Flughafen man wohin fliegen kann. Dort darf ferner keine weitere Spielfigur oder Fahne stehen. Man darf nur einmal pro Zug fliegen.
Um die Orte leichter zu finden gibt es eine Einteilung auf dem Spielplan und entsprechend die Numerierung auf den einzelnen Karten. Bei diesem Spiel gibt es zusätzlich zu der Flugmöglichkeit (Die nur innerhalb von Sektoren möglich ist) noch einige Schiffsverbindungen. Dort wird nicht gewürfelt, sondern im nächsten Zug einfach zum Zielhafen übergesetzt.
Spielende: Wer alle Karten als erstes abgeben konnte und seinen Startort wieder erreicht, hat gewonnen.
Kommentar: Mir ist das Spiel ein wenig zu langweilig, da man fast nur auf Würfelglück angewiesen ist. Auch ist die Spielregel, nicht mit genauer Augenzahl auf die jeweilige zu besuchende Stadt kommen zu müssen, doch reichlich dumm, denn so endet das Spiel viel zu schnell, ohne daß man auf Schwierigkeiten stößt. Auch die kleinen Änderungen im Spiel gegenüber "Deutschlandreise" machen aus dem Spiel leider nicht mehr. Glückskarten scheint es in diesem Spiel nicht mehr zu geben.
Fazit: Für Kinder als ein Startspiel bedingt noch geeignet (wenn man die Fahnen wegnimmt wegen der Verletzungsgefahr), aber sonst eher eintönig.
Wertung: Aus oben genannten Gründen gibt es hierfür nur 3 Punkte.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de


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