Spieletest für das Spiel : FEUERWEHR
Hersteller: Herder Preis: 40 DM empf.Alter: 5- Anzahl Spieler: 2-4 Erscheinungsjahr: 1984 noch erhältlich: Nein Autor: Norbert Lechleitner Besonderheit: Aufgenommen Auswahlliste Spiel des Jahres 1984 Kategorie: Würfelspiel |
Ausstattung: 1 Spielplan,
4 Feuerwehr-Fahrzeuge, 16 LKW in 4 Farben, 12 Feuersteine, 1 Spezialwürfel
Aufmachung: Der
Spielplan zeigt ein brennendes Haus in der Mitte des Spielplanes und vier
identische Wege dorthin, die von den farbigen Ecken des Spielplanes kommend
darauf zulaufen. Die Feuerwehren sind wie die LKW aus Holz und relativ
simpel geformt, doch zumindest hat man sie auf einer Seite bedruckt. Als
Feuersteine dienen kleine hölzerne Quadrate, die man auf das brennende
Haus legt. Der Spezialwürfel ist schön groß und zeigt gut
die vier verschiedenen Symbole.
Ziel: Jeder Spieler
leitet ein Feuerwehr-Team, welches an den LKW vorbei so schnell wie möglich
zum Haus fahren muß. Wie bei Herder-Spielen üblich, spielt man
miteinander und nicht gegeneinander.
Zu Beginn erhält jeder Spieler eine Feuerwehr,
die auf das äußerste Feld der entsprechenden Farbreihe gestellt
wird und zusätzlich die vier passenden LKWs davor, die die Straße
blockieren und das Fortkommen erschweren.
Ist man am Zug, würfelt man und führt
das Symbol aus. Bei einem Feuersymbol wird ein Feuerstein auf das Haus
in der Mitte gelegt, bei einem LKW wird die Kolonne der vier LKWs um je
ein Feld bewegt und anschließend die Feuerwehr hinterher. Hat man
einen Feuerwehrschlauch gewürfelt, kann man einen Feuerstein aus dem
Haus entfernen oder einen der eigenen LKW an den Straßenrand fahren,
ihn damit aus dem Spiel nehmen. Die restlichen LKW rücken dann bis
auf das Feld vor, auf dem der eine LKW herausgenommen wurde. Hat man ein
Blinklicht erwürfelt, so hat man den Joker. Hier darf der Spieler
nun wie beim Feuerwehrschlauch ein Feuerstein wegnehmen oder einen der
blockierenden eigenen LKW entfernen oder aber man hilft einer Feuerwehr
eines Mitspielers, in dem man dessen LKW entfernt.
Ein Feuerwehr-Fahrzeug ohne behindernde LKW kommt
schneller voran. Das bedeutet, bei jedem LKW-Symbol setzt das Fahrzeug
nun 2 Felder in Richtung brennendem Haus anstatt einem. Ist ein Spieler
mit seiner Feuerwehr am Ziel angekommen, würfelt er weiterhin mit
und kann seine Würfe an Mitspieler verschenken und braucht keine Feuersteine
mehr aufzulegen, wenn er ein solches Symbol erwürfeln sollte.
Spielende: Das Spiel
endet, wenn alle beteiligten Feuerwehren am Haus angekommen sind, bevor
die 12 Feuersteine dort liegen. Ist dies der Fall, so haben alle Spieler
verloren.
Kommentar: "Feuerwehr"
ist wieder ein typisches Herder-Spiel, welches sich aus relativ mittelmäßiger
Grafik und einem recht netten Spielprinzip zusammensetzt. Je weniger Spieler
von der Partie sind, desto einfacher wird das Löschen sein, aber bei
vier Personen ist schon etwas Taktik vonnöten und man muß einige
seiner Würfe an Mitspieler abtreten, die mit ihren Feuerwehren zwangsweise
"bummeln".
Fazit: Für
die damalige Spielelandschaft sicherlich ein interessantes Spiel, heute
jedoch kann es nicht ganz so mithalten. Trotzdem ist das Spiel für
vier Personen sicherlich nicht langweilig, ob dies nun Erwachsene oder
Kinder sind.
Wertung: 4 Punkte
scheinen mir angebracht zu sein. Wenn man noch 2 andere Symbole zusätzlich
genommen hätte und die Grafik und das Design aufpoliert, könnte
es sicherlich auch heute noch ein Verkaufsrenner für Kinderspiele
sein.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
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