Spieletest für das Spiel: FIRE
& ICE
Hersteller: Pin Preis: 30 Euro empf.Alter: 8- Anzahl Spieler: 2 Erscheinungsjahr: 2001 noch erhältlich: Ja Autor: Jens-Peter Schliemann Besonderheit: Kategorie: 2-Personen-Spiel |
Ausstattung: 1 Spielbrett,
50 Stecker
Aufmachung: Das
Spielbrett ist aus Holz und zeigt sieben große Felder (sogenannte
Inseln), die wie eine Pyramide angeordnet sind. Jedes der großen
Felder besitzt seinerseits sieben Bohrungen, die in Pyramidenform ausgerichtet
sind. Die Bohrungen sind (wie auch die großen Felder) mit Linien
untereinander verbunden. Am Rand des Brettes sind zwei Vertiefungen für
die Stecker eingearbeitet.
Die Stecker sind ebenfalls aus Holz und wurden
lackiert.
Ziel: Die Spieler
versuchen, drei Inseln auf dem Spielbrett zu erobern, die in einer Linie
oder kreisförmig zueinander verlaufen.
Am Anfang wählt jeder eine Spielfarbe aus
und setzt sich vor eine der beiden Mulden. In die vor dem Spieler liegende
Mulde werden dann die gegnerischen Stecker gelegt. Schließlich kommt
ein roter Stecker ins Zentrum der mittleren Insel und beginnt danach das
Spiel.
Der Zug eines Spielers besteht immer aus zwei
aufeinanderfolgenden Schritten. Zunächst muß dabei ein Stecker
in der eigenen Farbe in ein freies Loch versetzt werden. Dabei darf der
Spieler entweder den Stecker auf ein beliebiges Loch der gleichen Insel
setzen oder man wechselt die Insel, muß dann allerdings auf der neuen
Insel die alte Position wieder einnehmen.
Anschließend wird das freigewordene Feld
von einem Stecker des Mitspielers belegt, bevor dieser seinen Zug ausführen
darf.
Um eine Insel zu erobern, muß man entweder
drei Spielsteine in gerader Linie oder in einer kreisförmigen Anordnung
besitzen.
Spielende: Wenn
ein Spieler drei Inseln erobert hat, die in gerader Linie oder als Kreis
liegen, hat dieser Spieler die Partie gewonnen.
Kommentar: Das abstrakte
Taktikspiel ist außergewöhnlich. Das tolle Material motiviert
zum Spiel und die einfachen Regeln erschließen sich schnell. Nach
jeder Partie taucht man weiter in die mathematischen Zwänge ein und
lernt, passende Fallen aufzubauen, damit der Gegner die eigenen Spielsteine
nach eigenem Wunsch einsetzen muß.
Fazit: Ein faszinierendes
2-Personen-Spiel mit innovativem Spielkonzept.
Wertung: Mit guten
5 Punkten ist „Fire & Ice" sicherlich eine positive Überraschung
des aktuellen Verlagsprogramms.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de