Spieletest für das Spiel: FLAGGEN
UND LAENDER
Hersteller: Spear Preis: n.b. empf.Alter: 10- Anzahl Spieler: 2- Erscheinungsjahr: 1973 noch erhältlich: Nein Autor: Besonderheit: Kategorie: Wissensspiel |
Ausstattung: 1 Spielbrett,
110 Karten
Aufmachung: Das
Spielbrett zeigt eine Weltkarte, deren Kontinente in bestimmten Farben
abgedruckt sind. Viele Ländergrenzen sind eingezeichnet und mit Ziffern
versehen. Die Karten sind beidseitig bedruckt. Auf der Vorderseite zeigen
sie die Flagge eines Landes, auf der Rückseite befinden sich fünf
Fragen über das Land (Hauptstadt, Größe, Einwohnerzahl,
Haupt-Exportgut und eine speziellere Frage je nach Land), der Ländername,
der dazugehörige Kontinent und die Nummer, unter der man das Land
auf der Karte finden kann.
Ziel: Es gilt, möglichst
viele Karten zu sammeln.
Am Anfang einigen sich die Spieler, mit wie vielen
Karten sie spielen möchten. Die vereinbarte Anzahl an Karten wird
aussortiert und mit der Flaggenseite gemischt, während sich die Spieler
auf die Spielreihenfolge einigen.
Wenn ein Spieler am Zug ist, zieht er die oberste
Flaggenkarte vom Stapel und schaut sich die Rückseite an. Der linke
Nachbar ist nun der Ratende und kann die Karte gewinnen, wenn er das zur
Flagge gehörige Land nennen kann und es auch zeigt.
Hat er keine Ahnung, kann er alternativ auch
den Kontinent nennen, von dem er meint, die Flagge sei dort beheimatet.
Liegt er hier richtig, nennt der Vorleser das zur Flagge passende Land
und der Rater muß es nun durch Angabe der passenden Nummer auf der
Landkarte finden.
Ist in einem der beiden Fälle die Antwort
falsch oder wurde die falsche Nummer des Landes genannt, ist der folgende
Spieler am Zug und kann bei richtiger Antwort die Karte ergattern. Wenn
niemand die richtige Antwort gibt, kommt die Karte anschließend wieder
unter den Kartenstoß.
Wenn ein Spieler eine Karte bekommen hat, kann
er sie behalten und der nächste Spieler wird zum Vorleser. Der Spieler
kann jedoch auch versuchen, die folgende Karte des Kartenstoßes zu
bekommen, ohne das Land dafür nennen zu müssen. Dazu sagt er,
daß er von der gewonnenen Karte die fünf Fragen hören will.
Der Vorleser liest nun die Fragen und die möglichen
Antworten laut vor. Nach jeder Frage entscheidet sich der Rater für
eine Antwortmöglichkeit. Gelingt es ihm, drei Fragen korrekt zu beantworten,
erhält er die folgende Flaggenkarte umsonst dazu. Hat er sich jedoch
vertippt und nicht genügend korrekte Antworten gegeben, ist die bereits
gewonnene Karte weg und wird wieder unter den Stapel gelegt.
Spielende: Die Partie
endet, wenn alle Karten bei den Mitspielern sind. Es gewinnt der Spieler
mit der größten Kartenmenge.
Kommentar: Die Idee
des Quizspiels ist nett und es ist nicht gerade einfach, die vielen verschiedenen
Flaggen auseinander zu halten. Aufgrund des Alters sind natürlich
einige geographische Veränderungen bei Ländern aufgetreten und
die benutzten Daten stimmen nicht mehr. Trotzdem kommt es zu vielen überraschenden
Erkenntnissen während einer Partie.
Fazit: Kein schlechtes
Lernspiel und durchaus unterhaltend, auch wenn die zugrundeliegenden Daten
veraltet sind.
Wertung: Das kleine
Spear-Spiel kann sich mit 4 Punkten oberhalb der Mittelmaß-Grenze
auch heute noch behaupten.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de