Spieletest für das Spiel : FLASH
Hersteller: Ravensburger Preis: 20 DM empf.Alter: 10-99 Anzahl Spieler: 3-10 Erscheinungsjahr: 1991 noch erhältlich: Nein Autor: Theora Design Besonderheit: Kategorie: Kommunikationsspiel |
Ausstattung: 60 Bildkarten,
1 Spielblock, 5 Bleistifte
Aufmachung: Die
Bildkarten zeigen jeweils bunte und nett gestaltete Grafiken mit einem
passenden Begriff darunter. Sie sind beidseitig bedruckt. Der Spielblock
ist ideal zum Aufschreiben der einzelnen Antworten und hat entsprechende
Einteilungen für drei Runden.
Ziel: Die Bildkarten
werden gut gemischt und dann als Stapel bereitgelegt. Die Spieler bekommen
je einen Stift und einen Zettel vom Spielblock. Ein Spieler nimmt die oberste
Karte, dreht sie um und liest den entsprechenden Begriff vor. Alle Spieler
notieren sich nun 8 Begriffe, die ihnen hierzu einfallen. Haben alle Spieler
8 Begriffe aufgeschrieben, so werden die Antworten miteinander verglichen.
Haben mehrere Personen die gleichen Antworten, so gibt es entsprechend
der Anzahl an Übereinstimmungen Punkte, hat niemand diese Assoziation,
gibt es keine Punkte. Überschreitet man eine gewisse Punktzahl durch
seine Antworten, so gibt es Bonuspunkte (abhängig von der Spielerzahl).
Nachdem jeder Spieler seinen Zettel voll abgerechnet hat beginnt die zweite
Runde.
Spielende: Nach
drei Spielrunden, also drei Begriffen, endet das Spiel. Wer die höchste
Gesamtsumme an Punkten vorweisen kann wird Sieger von "Flash".
Kommentar: "Flash"
ist witzig und abwechslungsreicher als es scheint. Es ist ein Art Stadt-Land-Fluß,
jedoch umgekehrt, denn hier gilt es ja, ganz bewußt Übereinstimmungen
zu bekommen. Mit vielen Personen macht es naturgemäß mehr Spaß,
doch ist es auch mit wenigen Spielern gut spielbar.
Fazit: Ein überraschend
gutes kleines Spiel von Ravensburger.
Wertung: Das Spiel
bekommt 4 Punkte. Leider sind die Zettel nur für drei Runden ausgelegt,
doch gerade bei vielen Spielern sollte man auf 5 oder 6 Runden gehen.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de