Spieletest für das Spiel: FLUSSPIRATEN
Hersteller: Ravensburger Preis: 7 Euro empf.Alter: 5-99 Anzahl Spieler: 2-4 Erscheinungsjahr: 2004 noch erhältlich: Ja Autor: Gunter Baars Besonderheit: Kategorie: Aktionsspiel |
Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Ravensburger recht herzlich!
Ausstattung: 1 Spielgerät,
1 Baumstamm, 42 Chips, 13 Schatzkisten, 1 Spezialwürfel
Aufmachung: Das
Spielgerät bleibt in der Schachtel und bildet einen Flußlauf,
an dessen einer Kante sich ein Wasserfall befindet. Am Ende des Flußlaufs
ist noch ein Bereich, in dem man den Baumstamm hin und her schieben kann.
Die Chips kommen auf den Wasserfall und stellen eine Art Treibgut dar.
Es gibt zwei unterschiedliche Größen von Chips. Jeder Chip besitzt
einen kleinen erhöhten Rand, damit daraufgestellte Schatzkisten nicht
verrutschen. Diese Kisten haben unterschiedliche Farben, die ihre Wertigkeit
anzeigen.
Die Chips und Kisten werden mit Hilfe des Baumstammes
immer wieder in Richtung Wasserfall gedrückt, wo sie dann herunterfallen.
Der Spezialwürfel zeigt neben Zahlenwerten von 1-3 noch ein X-Symbol.
Ziel: Man versucht,
möglichst wenig Schatzkisten über den Abgrund zu schieben.
Am Anfang werden die Chips beliebig auf den Fluß
gelegt. Da nicht alle Chips auf das Flußbett passen, kommen überzählige
Chips zunächst beiseite. Dann verteilen die Spieler die Kisten auf
beliebige Chips, die allerdings nicht zu nach am Abgrund sein sollten.
Die wertvollste Kiste muß am weitesten vom Rand entfernt sein. Schließlich
einigt man sich auf die Spielreihenfolge.
Der aktive Spieler würfelt zunächst.
Zeigt der Würfel ein „X", darf der Spieler aussetzen. Ansonsten muß
er je nach Würfelwurf einen bis drei Chips aus dem allgemeinen Vorrat
nehmen und an das Ende des Flusses legen. Wenn sich große Chips im
Vorrat befinden, muß man mindestens einen dieser Chips benutzen.
Dann schiebt man den Baumstamm so weit wie möglich in Richtung Wasserfall,
wodurch eventuell einige Chips den Abgrund hinabstürzen.
Die abgestürzten Chips wandern wieder in
den allgemeinen Vorrat. Wenn Kisten mit hinuntergepoltert sind, erhält
sie der rechte Nachbar! Schließlich wird der Baumstamm wieder zurückgezogen
und der Würfel wird weitergegeben.
Spielende: Sobald
die letzte Kiste heruntergekommen ist, rechnen die Spieler ihre Punkte
aus. Je nach Farbe gibt es für eine Schatzkiste zwischen einem und
vier Siegpunkte.
Kommentar: Das Spielprinzip
ist bereits durch „Thrill" in einigen Punkten bekannt und findet sich auf
Jahrmärkten bei Automaten mit Geldeinsatz. Den Kindern gefällt
es sehr zu sehen, wie die Chips sich durch den Fluß bewegen und dann
den Wasserfall herunterstürzen. Die Schadenfreude ist groß,
wenn man die Kisten dann von seinem Nachbarn geschenkt bekommt.
Das Material ist funktionell gestaltet und paßt
in die kleine Mitbringschachtel, die dadurch gut gefüllt wird.
Fazit: Ein nettes
Geschicklichkeitsspiel, bei dem auch Eltern gut mithalten können.
Wertung: Mit soliden
4 Punkten ist das kleine Spiel für Kinder ein gutes Mitbringsel.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de