Spieletest für das Spiel : GRUSEL
WUSEL
Hersteller: Goldsieber Preis: 13 DM empf.Alter: 8- Anzahl Spieler: 3-6 Erscheinungsjahr: 1998 noch erhältlich: Ja Autor: Oliver Igelhaut Besonderheit: Kategorie: Aktionsspiel |
Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Goldsieber recht herzlich!
Ausstattung: 8 Spezialwürfel,
1 Sanduhr, 36 Bonbon-Karten, 24 Kürbis-Karten
Aufmachung: Die
Kürbiskarten zeigen jeweils einen schwarzen Kürbis. Dieser unterscheidet
sich in der Farbe seiner Augen und seines Mundes sowie deren Formen. Dazu
zeigt der "Strunk" des Kürbis in eine von zwei Richtungen. Die zwölf
dadurch möglichen Kombinationen findet man auch auf den Spezialwürfeln
wieder. Die Bonbons zeigen die Siegpunkte jedes Spielers an. Es gibt sie
als Einer und Fünfer. Die Sanduhr ist wie gewohnt in einem Plastikmantel
geschützt.
Ziel: Zunächst
werden die Bonbon-Karten sortiert und offen an den Rand des Tisches gelegt.
Die Kürbiskarten mischt man und verteilt sie anschließend vollständig
an die Spieler. Der Geber nimmt sich dann alle Würfel und wirft sie
in die Mitte des Tisches. Anschließend dreht er die Sanduhr um.
Alle Spieler vergleichen nun schnell die vor
ihnen ausliegenden eigenen Karten mit den Würfelergebnissen. Finden
sie einen Würfel, der genau mit dem Motiv übereinstimmt, dürfen
sie sich den Würfel nehmen, auf die Karte legen und beides zusammen
einem Mitspieler überreichen. Dieser muß nun überprüfen,
ob die Motive übereinstimmen. Ist dies der Fall, kommt die Karte zu
den eigenen und der Würfel wird wieder in die Mitte geworfen.
War das Motiv des Würfels jedoch anders,
geht die Karte mit Würfel zurück und der Spieler darf eine zusätzliche
Karte mitgeben.
Bemerkt ein Spieler, daß die Sanduhr abgelaufen
ist, kann er "Stop" rufen und der aktuelle Durchgang endet. Jetzt werden
die Karten, die man vor sich liegen hat, gezählt. Sind es weniger
als zu Beginn der Runde, erhält man die Differenz an Bonbon-Karten.
Die anderen gehen leer aus.
Spielende: Es werden
so viele Durchgänge gespielt, wie Spieler am Tisch sitzen. Es gewinnt
dann derjenige, der die meisten Bonbons besitzt.
Kommentar: "Grusel
Wusel" hört sich sehr interessant an und mag dies auch mit fünf
oder sechs Personen sein, doch darunter können wir das Spiel wegen
der Spieldauer und den vielen Karten, die man selbst im Auge behalten muß,
nicht uneingeschränkt empfehlen. Die Motive sind schwer mit den Würfeln
zu vergleichen und man muß sich schon konzentrieren. Dies ist bei
einem Aktionsspiel nicht immer leicht, wie wir in unseren Spielgruppen
feststellen mußten.
Fazit: Ein nettes
kleines Aktionsspiel für viele Personen.
Wertung: Die Meinungen
waren geteilt, so daß als Konsenz 4 Punkte vereinbart wurden. Man
sollte eine Probepartie machen und am besten dadurch selbst entscheiden,
ob sich das Spiel für die eigene Spielgruppe eignet.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de