Spieletest für das Spiel: GUILLOTINE
Hersteller: Wizards of the Coast Preis: 20 DM empf.Alter: 12- Anzahl Spieler: 2-5 Erscheinungsjahr: 1998 noch erhältlich: Nein Autor: Paul Peterson Besonderheit: Kategorie: Importspiel |
Ausstattung: 50 Adeligen-Karten,
60 Aktionskarten, 1 Guillotine
Aufmachung: Die
Guillotine ist ein kleiner Pappkarton mit einem Aufsteller. Sie wird an
ein Ende der Kartenreihe gestellt. Die Adeligen-Karten haben Werte von
-3 bis +5. Einige Karten haben zusätzlich noch einen Text. Die Adeligen
lassen sich anhand ihrer Rahmenfarbe in verschiedene Gruppen einordnen.
Die Aktionskarten verändern bestimmte Dinge. Sie sind für den
Ausspieler immer mehr oder weniger positiv. Alle Karten sind mit sehr schönen
Grafiken versehen, die teilweise recht bissig sind. Kartentexte und Anleitung
dieses Spiels sind in Englisch.
Ziel: Das Spiel
geht über drei Runden. Die Spieler verkörpern Henker zur Zeit
der französischen Revolution. Im Wettstreit geht es darum, die angesehensten
Köpfe zu sammeln und den anderen nur den „Abschaum“ übrig zu
lassen. Zunächst werden beide Kartenstapel getrennt voneinander gemischt.
Von den Aktionskarten erhält jeder fünf Karten auf die Hand.
In jeder Runde werden zunächst die 12 obersten
Karten des Adeligen-Stapels in einer Reihe offen ausgelegt. Auf der rechten
Seite steht die Guillotine und gibt so an, in welcher Reihenfolge die Köpfe
rollen sollen. Schließlich einigt man sich auf die Spielreihenfolge.
In seinem Zug kann der Spieler eine Aktionskarte
spielen und damit ausführen. Dann nimmt er in jedem Fall den Adeligen,
der vorne an der Guillotine steht und legt ihn offen vor sich aus. Danach
zieht er eine neue Aktionskarte, auch wenn vorher keine Karte ausgespielt
wurde. Nun ist der folgende Spieler am Zug.
Die Aktionskarten sorgen für Bewegung und
bringen die Reihenfolge der Adeligen durcheinander und können zudem
bei Mitspielern für Ärger sorgen.
Hat ein Adeliger einen Text aufgedruckt, wird
dieser beim Nehmen der Karte ausgeführt. Eine Runde endet, wenn der
letzte Adelige der Reihe vergeben wurde. Danach werden die nächsten
12 Personen ausgelegt und die zweite Runde beginnt.
Spielende: Nach
drei Runden endet die Partie. Jeder Spieler zählt seine Punkte zusammen.
Wer die höchste Gesamtzahl vorweisen kann, wird Sieger der Partie.
Kommentar: Durch
die Vielzahl der Aktionskarten und das makabere Thema hat das Spiel das
gewisse Etwas. Die Grafiken sind zudem wirklich gelungen und zeigen satirische
Szenen. Als reines „Funspiel“ ist „Guillotine“ gut zu gebrauchen, allerdings
sollte man möglichst viele Spieler haben. Von einem 2-Personen-Spiel
raten wir ab.
Fazit: Ein merkwürdiges,
aber lustiges Kartenspiel.
Wertung: Das Kartenspiel
von Wizards of the Coast bekommt 5 Punkte.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de