Spieletest für das Spiel: HAST
DU WORTE
Hersteller: Mattel Preis: n.b. empf.Alter: 8- Anzahl Spieler: 2-8 Erscheinungsjahr: 1988 noch erhältlich: Nein Autor: A. Berton Besonderheit: Kategorie: Kommunikationsspiel |
Ausstattung: 100
Spielsteine
Aufmachung: Die
Spielsteine sind sechseckig und aus Plastik gefertigt. Auf jedem Stein
steht ein Buchstabe des Alphabets.
Ziel: Zunächst
werden die Spielsteine gut gemischt und an alle Spieler vollständig
verdeckt verteilt. Es macht nichts, wenn einige Spieler einen Stein mehr
haben. Ferner sollte ein deutsches Wörterbuch in Reichweite sein,
um Zweifelsfälle nachzuschlagen. Dann einigt man sich, welche Wörter
zugelassen sein sollen. Dabei sollte auf jeden Fall auf Eigennamen, Mehrzahl,
Fremdwörter, Befehlswörter und Zeitformen verzichtet werden.
Nachdem man sich auf einen Startspieler geeinigt hat, beginnt die Partie.
Reihum legen die Spieler einen Stein verdeckt
in die Mitte des Tisches und decken ihn dann gleichzeitig auf. Alle Spieler
überlegen, ob sie ein gültiges Wort bilden können. Ein neues
Wort muß aus mindestens drei Buchstaben bestehen, die alle in der
Mitte des Tisches offen ausliegen müssen. Man kann nach der Nennung
die Buchstaben aus der Mitte nehmen und das Wort vor sich auslegen.
Worte, die vor den Mitspielern liegen, kann man
stehlen, wenn man aus allen Buchstaben des Wortes und mindestens einem
aus der Mitte ein neues gültiges Wort legen kann.
Erzählt man ein falsches Wort, deckt man
in den zwei folgenden Runden nur seinen nächsten Buchstaben auf und
darf kein neues Wort nennen. Fällt es nicht sofort auf, daß
es ein Wort nicht im Wörterbuch gibt, kann das genannte Wort ausgelegt
bleiben. Beanstandet ein Spieler ein Wort seines Konkurrenten zu Unrecht,
dann muß er zwei Runden lang aussetzen und nur seine nächsten
Buchstaben auslegen.
Spielende: Die Partie
endet, wenn der letzte Spielstein aufgedeckt wurde. Jeder Buchstabe in
Wörtern vor dem Spieler bringt einen Siegpunkt.
Kommentar: "Haste
Worte" ist ein wenig zäh und bringt auch in großen Gruppen wenig
Spaß. Hat man erst einmal ein Wort aus fünf Buchstaben gebildet,
kann man dies kaum noch verlieren.
Fazit: Nur durchschnittlich.
Wertung: Als Kommunikationsspiel
ist "Haste Worte" nur Mittelmaß und erhält daher 3 Punkte.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de