Spieletest für das Spiel : HATTRICK
Hersteller: Amigo Preis: 12 DM empf.Alter: 10- Anzahl Spieler: 4-6 Erscheinungsjahr: 1995 noch erhältlich: Nein Autor: Klaus Palesch Besonderheit: Kategorie: Kartenspiel |
Ausstattung: 60 Spielkarten
in drei Farben
Aufmachung: In dem
kleinen Karton befinden sich die schön gezeichneten Karten nebst einer
kleinen Anleitung.
Ziel: Jeder Spieler
versucht aus einer bestimmten Anzahl von Karten (die normalerweise in 3
Farben vorliegen) Stiche nur einer Farbe zu machen.
Der Startspieler legt eine Karte auf den Tisch
und reihum legen die Spieler danach Karten ab. Ein Spieler kann die ausgelegte
Farbe bedienen oder eine andere Farbe spielen. Diese andersfarbige Karte
wird dann allerdings nicht auf den Stich gelegt, sondern daneben und eröffnet
quasi einen zweiten Stich. So werden in jeder Runde bis zu zwei Stiche
gleichzeitig gespielt.
Hat jeder Spieler eine Karte gelegt, so bekommt
derjenige den jeweiligen Haufen, der die dort im Stapel höchste Karte
gelegt hat. Der Spieler, der die höchste Karte in dieser Runde insgesamt
ausgespielt hat, eröffnet die nächste Runde, bei einem Gleichstand
zählt die jeweils nächstniedrigere Karte. Die allerletzte Spielkarte
wird nicht mehr ausgespielt.
In jedem Stich darf es nur eine Farbe geben,
hat man keine passende oder will man keine passende Karte spielen, so muß
man entweder einen neuen Stich eröffnen (sofern noch kein zweiter
ausliegt), oder muß passen.
Beim Passen wird eine Karte des Spielers in der
dritten Farbe den anderen Spielern gezeigt und verdeckt vor sich abgelegt.
Das Passen ist allerdings nur möglich, wenn bereits 2 Stiche ausgespielt
sind.
Haben die Spieler keine Karten mehr auf der Hand,
dann erfolgt die Abrechung. Die Karten mit der höchsten Anzahl einer
Farbe des Spielers zählen als Pluspunkte (1 Punkt pro Karte), alle
anderen Farben Minuspunkte. Durch Passen ausgespielte verdeckte Karten
zählen je 2 Minuspunkte, auch wenn sie in der Sammelfarbe vorliegen.
Spielende: Das Spiel
endet, wenn doppelt so viele Partien gespielt wurden wie Spieler vorhanden
sind. Der Spieler mit der Höchstpunktzahl hat gewonnen. Alternativ
kann man auch eine Zielpunktzahl vereinbaren.
Kommentar: Das neue
Stichspiel von K.Palesch hält leider nicht das, was man sich nach
seinem Hit "Sticheln" wünschen würde. Das Spiel ist einfach aufgebaut
und kann durchaus unterhaltend sein, doch als Renner unter den Kartenspielen
kann man es wahrlich nicht bezeichnen. Nur bei hoher Spielerzahl kommt
Freude beim Spiel auf, bei 4 Personen ist es eher lau.
Fazit: Wer ein ruhiges
Kartenspiel mit leichtem Taktiktouch sucht, der kann sich dieses Spiel
ja einmal anschauen. Wer ein Spiel wie "Sticheln" in Punkto Spielwitz und
Aufregung, sowie Taktik erwartet, wird jedoch enttäuscht.
Wertung: Ich gebe
dem Spiel 3 Punkte. Es ist ein Stichspiel, wie es schon viele gab und hat
keine sonderlich neuen Ideen (abgesehen von der Eröffnung des zweiten
Stichs, welches aber taktisch eigentlich nur bei 6 Spielern voll zur Geltung
kommt).
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de