Spieletest für das Spiel: HOLPER
STOLPER
Hersteller: Haba Preis: 30 Euro empf.Alter: 5-99 Anzahl Spieler: 2-4 Erscheinungsjahr: 2003 noch erhältlich: Ja Autor: Manfred Ludwig Besonderheit: Kategorie: Aktionsspiel |
Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Habermaaß recht herzlich!
Ausstattung: 2 Spielpläne,
3 Geländewagen, 1 Forscher, 1 Spezialwürfel, 40 Versorgungspäckchen,
3 Stolpersteine
Aufmachung: Die
Spielpläne sind aus dicker Pappe, in die eine Vielzahl von unterschiedlich
großen Löchern eingeprägt sind. Bei einem der beiden Pläne
sind die gestanzten Löcher etwas weiter voneinander entfernt, so daß
man dort besser vorankommt. Jedes Spielbrett besitzt am unteren Ende einen
Startbereich für die Fahrzeuge und auf der gegenüberliegenden
Seite das Ziel.
Die Geländewagen sind aus Holz und unterschiedlich
breit. Sie haben auf der Motorhaube eine Ziffer zwischen 1 und 3. Am hinteren
Ende befinden sich je nach Fahrzeug zwei oder drei Vertiefungen, in die
man Versorgungspäckchen einstecken kann. In der Mitte ist ein zentraler
Sitz für den Forscher.
Beim Forscher handelt es sich ebenfalls um eine
Holzfigur, die einen langen Stab an der Unterseite hat. Mit diesem Stab
kann man die Figur in die Wagen setzen. Fährt der Wagen direkt über
ein Loch, rutscht die Spielfigur tiefer und verhakt sich dort. Damit kann
der Wagen dann nicht mehr ohne Anheben bewegt werden.
Auf dem Spezialwürfel kann man die Zahlenwerte
der Geländewagen erkennen. Zusätzlich haben einige Ziffern noch
einen Kreis.
Als Versorgungspäckchen dienen kleine lackierte
Holzstäbe in verschiedenen Farben. Die Stolpersteine kann man als
Hindernisse in den Spielplan setzen, um so die Fahrzeuge zu Umwegen zu
zwingen.
Ziel: Jeder versucht,
seine Versorgungspäckchen so schnell wie möglich auszuliefern.
Am Anfang wählen die Spieler gemeinsam den
Spielplan aus. Jeder erhält die Versorgungspäckchen einer Farbe.
Die Fahrzeuge, der Forscher und der Würfel werden bereitgestellt.
Ein Spieler würfelt in seinem Zug zunächst,
welchen Wagen er für die Reise vom Startpunkt zum Camp nehmen muß.
Fällt eine Ziffer mit einem Kreis, darf man sofort ein Päckchen
in die Schachtel zurückgeben.
Nachdem der Wagen feststeht, darf der Spieler
ihn mit zwei bzw. drei Päckchen beladen und den Forscher einsetzen.
Dann wird der Wagen mit zwei Fingern am Ende angefaßt und der Spieler
versucht den Wagen schiebend durch den Parcours zu bringen. Steckt der
Wagen fest, muß man eines seiner Päckchen wieder ausladen und
in den eigenen Vorrat legen, bevor man seine Reise fortsetzen darf. Kann
man kein Päckchen mehr entladen, ist die Spielrunde für diesen
Spieler vorbei und der Wagen kommt wieder zurück zum Start.
Wenn das Fahrzeug den Zielbereich erreicht, darf
man alle verbliebenen Pakete in die Schachtel legen. Sie wurden erfolgreich
abgeliefert.
Spielende: Wenn
ein Spieler alle Pakete abgeliefert hat, gewinnt er das Spiel.
Kommentar: In der
schwereren Version darf ein Mitspieler vor der Fahrt je nach Art des Fahrzeuges
ein bis drei Stolpersteine auslegen und so die Fahrt erschweren. Man kann
auch beide Spielpläne kombinieren, um die Fahrten noch anspruchsvoller
zu machen.
Das neue große Haba-Spiel kann durchweg
überzeugen. Es funktioniert in jeder Besetzung hervorragend und macht
nicht nur Kindern Spaß. Mit den beiden Spielplänen und den Stolpersteinen
wird eine Partie nicht so schnell langweilig. Das Material ist, wie man
es bei Haba gewohnt ist, sehr schön geworden und läßt keine
Wünsche offen.
Fazit: Ein tolles
Kinderspiel.
Wertung: Mit guten
5 Punkten ist „Holper Stolper" sicherlich ein heißer Kandidat beim
nächsten Kinderspiel des Jahres.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de