Spieletest für das Spiel: HOLPER STOLPER
Hersteller: Haba 
Preis: 30 Euro
empf.Alter: 5-99 
Anzahl Spieler: 2-4
Erscheinungsjahr: 2003 
noch erhältlich: Ja
Autor: Manfred Ludwig
Besonderheit: 
Kategorie: Aktionsspiel
Bewertungsbild Holper Stolper-Pressefoto

Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Habermaaß recht herzlich!

Ausstattung: 2 Spielpläne, 3 Geländewagen, 1 Forscher, 1 Spezialwürfel, 40 Versorgungspäckchen, 3 Stolpersteine
Aufmachung: Die Spielpläne sind aus dicker Pappe, in die eine Vielzahl von unterschiedlich großen Löchern eingeprägt sind. Bei einem der beiden Pläne sind die gestanzten Löcher etwas weiter voneinander entfernt, so daß man dort besser vorankommt. Jedes Spielbrett besitzt am unteren Ende einen Startbereich für die Fahrzeuge und auf der gegenüberliegenden Seite das Ziel.
Die Geländewagen sind aus Holz und unterschiedlich breit. Sie haben auf der Motorhaube eine Ziffer zwischen 1 und 3. Am hinteren Ende befinden sich je nach Fahrzeug zwei oder drei Vertiefungen, in die man Versorgungspäckchen einstecken kann. In der Mitte ist ein zentraler Sitz für den Forscher.
Beim Forscher handelt es sich ebenfalls um eine Holzfigur, die einen langen Stab an der Unterseite hat. Mit diesem Stab kann man die Figur in die Wagen setzen. Fährt der Wagen direkt über ein Loch, rutscht die Spielfigur tiefer und verhakt sich dort. Damit kann der Wagen dann nicht mehr ohne Anheben bewegt werden.
Auf dem Spezialwürfel kann man die Zahlenwerte der Geländewagen erkennen. Zusätzlich haben einige Ziffern noch einen Kreis.
Als Versorgungspäckchen dienen kleine lackierte Holzstäbe in verschiedenen Farben. Die Stolpersteine kann man als Hindernisse in den Spielplan setzen, um so die Fahrzeuge zu Umwegen zu zwingen.
Ziel: Jeder versucht, seine Versorgungspäckchen so schnell wie möglich auszuliefern.
Am Anfang wählen die Spieler gemeinsam den Spielplan aus. Jeder erhält die Versorgungspäckchen einer Farbe. Die Fahrzeuge, der Forscher und der Würfel werden bereitgestellt.
Ein Spieler würfelt in seinem Zug zunächst, welchen Wagen er für die Reise vom Startpunkt zum Camp nehmen muß. Fällt eine Ziffer mit einem Kreis, darf man sofort ein Päckchen in die Schachtel zurückgeben.
Nachdem der Wagen feststeht, darf der Spieler ihn mit zwei bzw. drei Päckchen beladen und den Forscher einsetzen. Dann wird der Wagen mit zwei Fingern am Ende angefaßt und der Spieler versucht den Wagen schiebend durch den Parcours zu bringen. Steckt der Wagen fest, muß man eines seiner Päckchen wieder ausladen und in den eigenen Vorrat legen, bevor man seine Reise fortsetzen darf. Kann man kein Päckchen mehr entladen, ist die Spielrunde für diesen Spieler vorbei und der Wagen kommt wieder zurück zum Start.
Wenn das Fahrzeug den Zielbereich erreicht, darf man alle verbliebenen Pakete in die Schachtel legen. Sie wurden erfolgreich abgeliefert.
Spielende: Wenn ein Spieler alle Pakete abgeliefert hat, gewinnt er das Spiel.
Kommentar: In der schwereren Version darf ein Mitspieler vor der Fahrt je nach Art des Fahrzeuges ein bis drei Stolpersteine auslegen und so die Fahrt erschweren. Man kann auch beide Spielpläne kombinieren, um die Fahrten noch anspruchsvoller zu machen.
Das neue große Haba-Spiel kann durchweg überzeugen. Es funktioniert in jeder Besetzung hervorragend und macht nicht nur Kindern Spaß. Mit den beiden Spielplänen und den Stolpersteinen wird eine Partie nicht so schnell langweilig. Das Material ist, wie man es bei Haba gewohnt ist, sehr schön geworden und läßt keine Wünsche offen.
Fazit: Ein tolles Kinderspiel.
Wertung: Mit guten 5 Punkten ist „Holper Stolper" sicherlich ein heißer Kandidat beim nächsten Kinderspiel des Jahres.

Dieser Text und die Bilder sind urheberrechtlich geschützt. Jegliche kommerzielle Nutzung ohne schriftliche Genehmigung ist untersagt und wird strafrechtlich verfolgt!
(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de



Spielindex

Hauptseite