Spieletest für das Spiel : HORNOCHSEN
Hersteller: Amigo Preis: 12 DM empf.Alter: 10- Anzahl Spieler: 2-6 Erscheinungsjahr: 1998 noch erhältlich: Ja Autor: Wolfgang Kramer Besonderheit: Kategorie: Kartenspiel |
Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Amigo recht herzlich!
Ausstattung: 98 Hornochsenkarten,
12 Sonderkarten
Aufmachung: Die
Hornochsenkarten zeigen Zahlenwerte von 1-98 und ein oder mehrere Hornochsen-Symbole.
Grüne Karten sind dabei positiv, rote negativ. Auf den Sonderkarten
findet man entweder ein "x2" oder "+5". Das Spiel wird in der kleinen Amigo-Verpackung
ausgeliefert.
Ziel: Jeder Spieler
erhält eine "x2" und eine "+5"-Sonderkarte. Die Hornochsenkarten werden
gut gemischt und je nach Spieleranzahl bekommt man zwischen 10 und 14 Karten
auf die Hand. Daneben werden noch 15 bis 7 Karten offen ausgelegt. Die
restlichen Karten werden nicht mehr benötigt. Die ausgelegten Karten
werden nach Zahlenwerten sortiert und bilden einen großen Kreis.
Der jüngste Spieler beginnt. In seinem Zug
muß ein Spieler ein bis drei Handkarten ausspielen. Wie beim artverwandten
Spiel "6 nimmt" wird eine ausgelegte Karte immer so angelegt, daß
sie höher ist als die bereits gelegte Karte und die Differenz zur
bereits gelegten Karte möglichst klein ist. Man kann seine Karten
an eine oder mehrere Kartenreihen anlegen.
Die Sonderkarten können ebenfalls an die
Reihen gelegt werden, jedoch kommen sie hinter die Reihe. Pro Reihe kann
nur jeweils eine Sonderkarte jeden Typs ausliegen. In einer Reihe zählt
jeweils nur die letzte gelegte Spielkarte bei der Ermittlung der Differenz!
Spielt man eine Karte aus, deren Wert niedriger
ist als der niedrigste offenliegende Wert, wird die ausgespielte Karte
auf die Reihe mit dem höchsten Zahlenwert gesetzt! Sollte die Karte
höher sein als alle anderen Karten, kommt sie ebenfalls an die Reihe
mit dem höchsten Zahlenwert.
Wird durch das Legen eine Reihe voll, d.h. liegen
fünf Zahlenkarten (und ggf. zwei Sonderkarten) an ihr, muß der
aktive Spieler diese Reihe nehmen und vor sich ablegen.
Spielende: Sind
alle Zahlenkarten gespielt, sollten auch alle Reihen vergeben sein. Nun
erfolgt die Abrechnung. Zunächst addiert man alle positiven Hornochsen
und subtrahiert davon die Summe der negativen Hornochsen (die Zahlenwerte
spielen keine Rolle). Zu diesem Ergebnis zählt man nun die "+5"-Karten
hinzu und aus der gebildeten Summe bildet man durch Multiplikation pro
"x2"-Karte das Endergebnis, welches durchaus auch negativ sein kann. Auf
der Hand verbliebene Sonderkarten zählen jeweils -10 Punkte, sofern
ein Spieler diese nicht ausgespielt haben sollte. Es gewinnt der Spieler
mit den meisten Pluspunkten.
Kommentar: "Hornochsen"
ist sicherlich kein schlechtes Spiel, doch ist die Planung eher eingeschränkt.
Man kann im Prinzip nur reagieren, wenn man direkt am Zug ist und so die
besten Möglichkeiten durchrechnen. Bei ambitionierten Spielern kann
dies dann einige Zeit dauern.
Fazit: Ein nettes
Spiel, welches aber nicht an "6 nimmt" herankommt.
Wertung: Die Amigo-Neuheit
ist trotz allem gelungen und erreicht gerade so 5 Punkte auf unserer Bewertungsskala.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de