Spieletest für das Spiel: HOT POTATOES
Hersteller: Spielspass 
Preis: 20 Euro
empf.Alter: 6- 
Anzahl Spieler: 2-6
Erscheinungsjahr: 2002 
noch erhältlich: Ja
Autor: Reiner Knizia
Besonderheit: 
Kategorie: Würfelspiel
Bewertungsbild Hot Potatoes-Pressefoto

Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Spielspass recht herzlich!

Ausstattung: 6 Spielbretter, 2 Spezialwürfel, 2 große Scheiben, 6 kleine Scheiben, 1 Handschuh, 1 Flasche, 1 Thermometer, 1 Temperaturanzeiger, 60 Chips
Aufmachung: Die Spielbretter zeigen jeweils zwei Hände. Die Spezialwürfel müssen vor der ersten Partie mit Aufklebern versehen werden. Neben großen und kleinen Kartoffeln findet man noch Symbole für die Erhöhung der Temperatur oder eine Richtungsänderung. Die großen und kleinen Holzscheiben symbolisieren die heißen Kartoffeln, die man möglichst schnell weitergeben sollte.
Handschuh und Flasche sind zwei große Zusatzkarten, die in der Variante des Grundspiels zum Einsatz kommen. Das Thermometer ist ebenfalls aus Pappe und wurde beidseitig bedruckt, um ein schnelles oder ein längeres Spiel zu ermöglichen. Es ist in eine Vielzahl von Felder eingeteilt, wobei es bei einigen Feldern zu einer Zwischenwertung kommt, wenn der Temperaturanzeiger das entsprechende Feld erreichen sollte. Bei diesem Anzeiger handelt es sich um einen Holzzylinder. Die großen Chips sind aus Pappe und zeigen ein niedliches Konterfei mit einer Kartoffel.
Das gesamte Spiel ist in einer großen flachen Schachtel untergebracht, die gut gefüllt ist. Material und Grafiken können überzeugen.
Ziel: Die Spieler versuchen, trotz steigender Temperatur bei Wertungen möglichst wenig der heißen Kartoffeln in den eigenen Händen zu haben.
Am Anfang erhält jeder Spieler ein Spielbrett. Dann einigt man sich auf die Spieldauer und legt das Thermometer entsprechend in die Mitte des Tisches. Der Temperaturanzeiger wird auf das erste Feld der Skala gestellt. Nun bekommt man je nach Spielerzahl eine gewisse Menge an Chips ausgeteilt. Schließlich verteilen die Spieler die acht Kartoffeln möglichst gleichmäßig auf die Spielbretter. Dabei muß eine Kartoffel immer eindeutig auf einer der beiden abgebildeten Hände abgelegt sein.
Der aktive Spieler würfelt in seinem Zug. Zeigt ein Würfel dabei das Feuersymbol, wird der Temperaturanzeiger ein Feld nach oben bewegt. Wenn eine große Kartoffel zu sehen ist, bewegt man eine dieser Kartoffeln entsprechend im Uhrzeigersinn eine Hand weiter. Bei einem Abbild einer oder mehrerer kleiner Kartoffeln wird nach dem gleichen Schema verfahren. Es ist dabei egal, welche Kartoffeln man zum Ziehen verwendet. Es ist ferner möglich, eine Kartoffel mehrmals zu bewegen.
Der Richtungspfeil sorgt dafür, daß sich das Ereignis des zweiten Würfels umkehrt. Eine Kartoffel wird dann entgegen dem Uhrzeigersinn bewegt und bei einem Feuer wird die Temperatur reduziert.
Eine Wertung wird immer dann ausgelöst, wenn der Anzeiger für die Temperatur die besonderen Felder erreicht. Jeder Spieler muß dann für eine kleine Kartoffel auf der Hand einen und für eine große Kartoffel zwei Chips in die Schachtel geben. Sollte ein Spieler im Verlauf der Partie nicht mehr genügend Chips haben, scheidet er aus dem Spiel aus. Die Kartoffeln wandern dann auf die Hand seines linken Nachbarn, sein Spielbrett wird weggenommen.
Spielende: Wenn die Temperaturskala am oberen Ende angekommen ist, findet eine letzte Abrechnung statt. Jeder Spieler muß nun für seine verbliebenen Kartoffeln auf den Händen die doppelten Chips abgeben. Es gewinnt derjenige, der danach die meisten Chip übrig behalten hat.
Kommentar: In der Variante kommen Handschuh und Flasche zum Einsatz. Diese liegen zu Beginn neben der Temperaturanzeige aus. Sobald ein Spieler den Richtungspfeil würfelt, darf er sich einen der beiden Gegenstände nehmen und neben eine Hand legen. Würfelt man den Drehpfeil im Verlauf der Partie erneut, muß der Gegenstand wieder in die Mitte gelegt werden. Sollte man in der Mitte keinen Gegenstand finden und auch keinen Gegenstand besitzen, darf man sich bei einem beliebigen Mitspieler bedienen und ihm den Handschuh oder die Flasche wegnehmen.
Bei einer Wertung zählen Kartoffeln, die sich auf einer Hand mit Handschuh befinden, nicht mit. Eine Flasche sorgt dafür, daß ein Spieler aus der Schachtel zwei Chips bekommt. Trotzdem muß er Chips an die Bank geben, wenn in seiner Hand Kartoffeln liegen.
Das Spiel ist lustig und funktioniert gut. Bei 2 Personen spielen zwei „Dummys" mit, wodurch auch hier das Spiel spielbar ist, wenngleich der Spaß dabei natürlich nur eingeschränkt ist. Im Grunde handelt es sich bei „Hot Potatoes" nur um ein Würfelspiel ohne taktische Überlegungen, doch wenn man es mit einer gewissen Hektik spielt, ist es ein guter Einstieg für einen Spieleabend. Das Material und die Grafiken sind jedenfalls animierend genug für eine schnelle Partie.
Fazit: Ein gelungenes leichtes Spiel, welches sich für die ganze Familie eignet.
Wertung: Uns konnte „Hot Potatoes" überzeugen, sowohl in der normalen Version wie auch in der Variante. Mit 5 Punkten ist es ein gutes Familienspiel.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de


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