Spieletest für das Spiel : IM
7. HIMMEL
Hersteller: FX Schmid Preis: n.b. empf.Alter: 12- Anzahl Spieler: 2-6 Erscheinungsjahr: 1989 noch erhältlich: Nein Autor: Wolfgang Kramer Besonderheit: Kategorie: Kartenbrettspiel |
Ausstattung: 99 Karten,
6 Spielfiguren, 1 Spielplan, 6 Partnerkarten
Aufmachung: Der
Spielplan ist recht großflächig und zeigt schön gestaltete
Spielfelder, auf denen sich die großen Holzfiguren bewegen können,
die zwar nur angedeutet Personen darstellen, aber immerhin als solche noch
zu erkennen sind. Die Partner-Karten zeigen jeweils eine männliche
und eine weibliche Person auf einem farbigen Hintergrund (der mit den Farben
jeweils einer Spielfigur identisch ist).
Ziel: Jeder Spieler
versucht, auf dem Gartenfest einen Partner zu finden und mit ihm zum siebten
Himmel am Ende des Spielbretts zu gelangen. Der Weg dorthin führt
über viele Spielfelder, die schlangenartig angelegt sind.
Zu Beginn werden alle Spielfiguren auf das Startfeld
gestellt und die 6 Partnerkarten werden gemischt und ausgeteilt. Jeder
Spieler legt seine Karte vor sich auf den Tisch, so daß man sie sehen
kann. Überzählige Karten werden neben den Plan in Reichweite
ausgelegt, da sie mitspielen. Die Partner eines Spielers sind also die
entsprechenden Holzfiguren auf dem Tisch. Nun erfolgt das Mischen der Karten,
wovon jeder Spieler 12 Stück auf die Hand bekommt und sie nach Farben
sortiert. Sie zeigen an, welche Sympathien man für die Spielfiguren
hat.
Immer, wenn ein Spieler an der Reihe ist, spielt
er eine Karte aus und setzt die Figur entsprechend den Anweisungen vor
oder zurück. Einige Karten sind Joker, mit denen man eine beliebige
Figur setzen kann, andere Karten sorgen für ein schnelles Anschließen
einer Figur an die nächste und als letztes gibt es Karten mit speziellen
Anweisungen, die befolgt werden müssen.
Alternativ zum Ziehen der Figuren kann ein Spieler
auch beim Ausspielen einer farbigen Karte die entsprechende Partnerkarte
nehmen und gegen seine Karte austauschen, ohne der Aufforderung der Karte
zu folgen. Das Zurücktauschen ist natürlich gestattet.
Auf speziellen Feldern des Planes kann man ebenfalls
Partner tauschen oder Felder vorrücken bzw zurücksetzen. Es dürfen
mehrere Figuren auf einem Feld stehen.
Spielende: Es gewinnt
der Spieler, dessen Spielfigur als erstes im siebten Himmel landet. Die
folgenden Plätze werden meist auch noch ausgespielt. Es kann auch
passieren, daß niemand im Himmel landet, da während des Spieles
keine Karten nachgezogen werden. Dann gewinnt der Spieler, dessen Figur
dem Himmel am nächsten ist.
Kommentar: Hier
hat man ein nettes Bluffspiel, bei dem man seinen Partner oft tauscht und
Spekulationen über dessen Bewegungen anstellt. Zum Ende hin kann es
durchaus passieren, daß man Mitspielern wertvolle Bewegungspunkte
geben muß.
Fazit: Ein tolles
Spiel für viele Personen, welches einfach ist, aber gerade dadurch
einiges an Spielwitz durch das Partnertauschen mitbringt.
Wertung: Ich glaube,
daß man dem Spiel ruhig 5 Punkte geben kann. Wenn man viele Personen
zum Spielen hat, dann sollte man sich das Spiel ruhig zulegen.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
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