Spieletest für das Spiel : IRONO
OFUBI
Hersteller: Piatnik Preis: n.b. empf.Alter: 10- Anzahl Spieler: 2 Erscheinungsjahr: 1995 noch erhältlich: Nein Autor: Jürgen P.K. Grunau Besonderheit: Kategorie: 2-Personen-Spiel |
Ausstattung: 1 Spielbrett,
1 Spielfigur, 30 runde Chips, 30 ovale Chips
Aufmachung: Das
Spielbrett besteht aus 4x4 Gesichtern. Als Spielfigur dient ein großer
Holzpöppel in speziellem Design. Die Chips sind aus Plastik und recht
groß geraten. Es gibt sie in sechs verschiedenen Farben.
Ziel: Jeder Spieler
erhält einen Satz an Chips. Von jeder Farbe nimmt er einen in die
Hand. Diese Handchips dienen zum Raten während des Spiels. Die restlichen
Chips sortiert man nach Farben und legt sie neben dem Spielplan. Sie sind
die Setzsteine, die im Verlauf der Partie auf das Spielbrett kommen.
Der Startspieler nimmt sich die Spielfigur und
stellt sie auf ein beliebiges Feld. Die Figur darf nur auf leeren Feldern
stehen. Das so markierte Feld möchte der aktive Spieler nun in seinen
Besitz nehmen. Er sucht sich aus seinen sechs verschiedenfarbigen Steinen
einen geheim aus und nimmt ihn in die Hand. Der Mitspieler versucht sich
nun im Raten, welche Farbe gewählt wurde und sucht sich seinerseits
drei Chips aus, die er offen auslegt. Jetzt wird verglichen, ob die Farbe
erraten wurde.
Ist dies nicht der Fall, darf der aktive Spieler
einen eigenen Spielstein in der gewählten Farbe auf das Feld legen.
Ansonsten darf der Rater seinen Stein in der erratenen Farbe dort ablegen.
In jedem Fall wechselt danach der aktive Spieler.
Sollte ein Spieler alle vier Chips einer Farbe
ablegen können, kommen alle restlichen Chips dieser Farbe in die Schachtel.
Nur die bereits ausliegenden Chips bleiben an Ort und Stelle.
Spielende: Wenn
alle Felder belegt sind, endet die Partie und es kommt zur Wertung. Dabei
werden alle Reihen, Spalten und die beiden Hauptdiagonalen gewertet. Kommt
in einer Reihe ein Spielstein in einer Farbe einmal vor, gibt es einen
Punkt, bei zwei gleichen Steinen 4, bei drei 9 und bei vier sogar 16 Punkte.
Die grauen Setzsteine bekommen jeweils den verdoppelten Wert. Für
eine Reihe aus vier verschiedenfarbigen Steinen erhält man eine Sonderprämie
von vier Punkten.
Gelingt es einem Spieler, alle vier Chips einer
Farbe unterzubringen, erhält er ebenfalls eine Prämie von vier
Punkten. Wer die höchste Gesamtsumme besitzt, darf sich als Sieger
feiern lassen.
Kommentar: "Irono
Ofubi" ist kein hartes Taktikspiel. Für viele Spieler ist es einfach
zu durchschaubar und es kommt selten zu dem Effekt "Er denkt, ich denke,
daß ich diese Farbe wähle, also wird er sicherlich die Farben
nehmen und ich komme mit dieser Farbe durch, oder aber er denkt...".
Fazit: Ein Spiel
für Zwischendurch, ohne viel Tiefgang.
Wertung: Das Piatnik-Spiel
ist ordentlich und überanstrengt die Spieler nicht. Bei uns kam es
gut an und erhält 4 Wertungspunkte auf einer Skala bis maximal 6 Punkte.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de