Spieletest für das Spiel : JETZT
SCHLÄGTS 13
Hersteller: Unser Lieblingsspiel Preis: n.b. empf.Alter: 8- Anzahl Spieler: 3-6 Erscheinungsjahr: nach 1993 noch erhältlich: Nein Autor: Bertram Kaes Besonderheit: Kategorie: Aktionsspiel |
Ausstattung: 5 Karten,
13 Chips, 2 Würfel, 6 Spielscheiben, 1 Spielplan
Aufmachung: Die
Holzscheiben im Spiel sind auf der einen Seite bedruckt mit einem Smilie.
Die Karten sind aus dicker Kartonpappe und haben eine zweistellige Zahl
aufgedruckt. Die Chips sind aus dünnerer Pappe und zeigen ein Bild
und auf der Rückseite die Zahl 13. Der Spielplan hat ein Startfeld
und eine Art Zielscheibe an dessen gegenüberliegendem Ende. Diese
Zielscheibe ist in mehrere Felder mit insgesamt 6 verschiedenen Symbolen
aufgeteilt.
Ziel: Jeder Spieler
bekommt eine Spielscheibe. Ist man am Zug, so stellt man diese Scheibe
auf das Startfeld und schnippt sie auf die Zielscheibe. Bleibt sie dort
in einem Kreis liegen, erhält der Spieler die entsprechende Punktzahl.
Danach wird eines der sechs Sonderspiele (durch die 6 Symbole gekennzeichnet)
gespielt, bei dem alle Spieler Sonderpunkte erhalten können.
Bei dem ersten Spiel darf einfach jeder Spieler
einmal schnippen und so Sonderpunkte entsprechend dem Platz der Scheibe
auf dem Zielfeld bekommen.
Beim "Karten-Würfelpoker" zieht der aktuelle
Spieler eine der fünf Karten mit einer Zahl. Diese gilt es nun mit
einem Würfel zu erreichen. Es wird abwechselnd gewürfelt und
der Wert dem des vorherigen Wertes aufaddiert, so lange, bis man den Kartenwert
genau erreicht oder überschreitet. Danach zieht man den aktuellen
Wurf wieder ab, bis man wieder unter dem Karternwert ist. Diese Addition
und Subtraktion wird solange fortgeführt, bis ein Spieler die genaue
Zahl erreicht. Dieser bekommt dann 7 Bonuspunkte.
Bei dem Spiel "Zaster, Zaster" darf jeder Spieler
dreimal würfeln, um eine möglichst hohe dreistellige Zahl zu
erreichen. Dazu sagt er nach jedem Wurf an, an welche der drei Stellen
die gewürfelte Zahl kommen soll. Sieger wird hier der Spieler, der
die höchste Zahl erwürfelte. Er bekommt 7 Punkte.
Bei "Zahl oder Bild" werden die 13 Chips in die
Hand des aktuellen Spielers genommen und dann ein Tip abgegeben, ob mehr
Bilder oder mehr Zahlen auf dem Spielfeld landen werden, wenn die Chips
in die Luft geworfen werden. Alle Spieler, die richtig lagen, erhalten
7 Punkte.
Bei "Gerade oder Ungrade" nimmt jeder Spieler
seine Holzscheibe in die Hand und danach beide Hände unter den Tisch.
Nun kann er wählen, ob er die Faust mit der Scheibe oder ohne die
Scheibe auf den Tisch legt. Haben alle die geschlossene Faust auf dem Tisch,
fragt man reihum, ob die Spieler glauben, eine gerade Anzahl von Spielscheiben
befindet sich in den Fäusten. Dann werden die Fäuste geöffnet
und alle Spieler, die richtig getippt haben, bekommen 7 Punkte (nehme ich
jetzt einfach so an, denn die Anleitung schweigt sich hier aus...).
Bei "Jetzt schlägts 13" würfeln die
Spieler nacheinander. Gelingt es einem Spieler, mit einem Würfel eine
1 oder 3 zu würfeln, wird der Würfel aus dem Spiel genommen und
auf den Tisch gelegt. Danach würfeln die Spieler mit dem verbleibenden
Würfel so lange abwechselnd, bis das Pendant zu dem ersten Würfel
erreicht wurde, damit eine 13 gebildet werden kann. Dieser Spieler bekommt
dann ebenfalls 7 Punkte.
Nach einem der Bonusspiele ist der nächste
Spieler mit dem Schnippen an der Reihe. Erreicht man die Zielscheibe nicht
oder schnippt zu weit, bekommt man 0 Punkte und der nächste Spieler
ist am Zug.
Spielende: Sobald
ein Spieler 88 Punkte erreicht ist das Spiel vorbei.
Kommentar: Das Spiel
ist für die Verhältnisse des Verlages recht gut geworden, ansonsten
taugen die Spiele "Unser Lieblingsspiel" ja meist nichts. Das Schnipp-Prinzip
erinnert etwas an Carrom, doch gibt es durch Bonusspiele genug Abwechslung,
so daß man das Spiel nicht als billigen Abklatsch bezeichnen kann.
Einige der Bonusspiele sind ganz nett ("Karten-Würfelpoker", "Zaster,
Zaster"), andere einfach nur dumm ("Zahl oder Bild").
Fazit: Ein recht
brauchbares Spiel aus dem Hause "Unser Lieblingsspiel", zumindest für
den geringen Preis. Warum die Verpackung allerdings bei dem wenigen Spielmaterial
so groß ausfallen mußte, weiß wohl auch nur der Verlag.
Wertung: Das Spiel
bekommt 4 Punkte. Schade, daß einige Spielchen dort so schwach sind.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de