Spieletest für das Spiel :
JUNIOR BARBAROSSA
Hersteller: Ass Preis: n.b. empf.Alter: 8- Anzahl Spieler: 3-5 Erscheinungsjahr: vor 1993 noch erhältlich: Nein Autor: Klaus Teuber Besonderheit: Kategorie: Kommunikationsspiel |
Ausstattung: 1 Spielplan,
77 Rätselkarten, 5 Modellierunterlagen, 35 Spielsteine, 5 Stangen
Knetgummi
Aufmachung: Der
Spielplan zeigt sechs Stufen, neben denen entweder Barbarossa, ein Drache
oder ein Zwerg steht. Die Rätselkarten zeigen immer vier Begriffe,
die man kneten soll inkl. einer Abbildung, um den Kindern das Erkennen
des Begriffs zu erleichtern. Die großen Modellierunterlagen sind
bedruckt und sollen helfen, den Mitspielern die richtigen Fragen zu stellen.
Als Spielsteine gibt es grüne Diamanten aus Plastik. 5 Stangen mit
Knetgummi sorgen für die nötige Kreativität bei den Kindern,
wenn sie ihre Begriffe formen.
Ziel: Jeder erhält
eine Modellierunterlage und Knetmasse in einer Farbe. Dann werden die Rätselkarten
gemischt und je nach Spielerzahl zwei oder drei pro Person herausgegeben.
Diese Karten sieht sich jeder Spieler heimlich an und wählt pro Karte
einen Begriff aus, den er dann knetet. Die Darstellung sollte nicht zu
schwer, aber auch nicht zu leicht sein. Die Rätsel kommen anschließend
auf die Barbarossa-Stufe des Spielplanes.
Es wird abwechselnd gespielt. Der aktive Spieler
sucht sich ein Rätsel eines Mitspielers aus und stellt es auf die
nächste Stufe. Danach darf er dem Gestalter drei Fragen zum Rätsel
stellen, die mit "Ja" oder "Nein" beantwortet werden. Nach den Fragen darf
der Spieler noch einen Lösungsversuch wagen. Ist die Lösung falsch,
kommt der nächste an die Reihe.
Bei der korrekten Lösung erhält man
zwei Rätselsteine. Wurde das Rätsel auf einer Zwergenstufe gelöst,
bekommt auch der Gestalter noch ein oder zwei Steine. Beim Drachen geht
der Erbauer hingegen leer aus. Ist das Rätsel auch auf der letzten
Stufe nicht gelöst, muß der Gestalter als Strafe einen Rätselstein
abgeben.
Spielende: Befinden
sich nur noch Rätsel eines Spielers auf dem Plan, endet das Spiel.
Der Spieler mit den meisten Steinen wird zum Sieger erklärt.
Kommentar: Diese
Version entspricht in den wesentlichen Punkten dem damaligen Spiel des
Jahres von 1988. Leider fällt es vielen Kindern nicht leicht, sich
kreativ zu betätigen, so daß die Partien dann langweilig werden.
Fazit: Eine gute
Idee für kreative Kinder.
Wertung: Insgesamt
gesehen verdient "Junior Barbarossa" 4 Punkte.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de