Spieletest für das Spiel : JUNIOR NILPFERD-PARTY
Hersteller: Ravensburger 
Preis: 32 DM 
empf.Alter: 6- 
Anzahl Spieler: 3-6
Erscheinungsjahr: 1995
noch erhältlich: Nein 
Autor: Bertram Kaes
Besonderheit:
Kategorie: Kommunikationsspiel 
Bewertungsbild Junior Nilpferd-Party-Foto

Ausstattung: 1 Spielplan, 2 Pantomime-Karten, 3 Malen-Karten, 9 Lügengeschichten-Karten, 12 Partyspiele-Karten, 8 Nilpferd-Karten, 95 Nilpferd-Chips, 1 Würfel, 6 Spielfiguren
Aufmachung: Der Spielplan zeigt einen Rundkurs mit verschiedenfarbigen Feldern und in deren Mitte einige Kartenablagefelder. Die Pantomime-, Malen-, Lügengeschichten- und Partyspiel-Karten sind beidseitig bedruckt und mit Zahlen von 1 bis maximal 10 bedruckt. Die Nilpferd-Karten haben Ziffern von 1-9, wobei die 5 fehlt. Die Nilpferd-Chips sind aus dicker Pappe und haben Werte von 2-5. Als Spielfigur erhält jeder Spieler ein Nilpferd aus Pappe, welches in einem farbigen Standfuß steckt. Die Grafiken des Spiels sind bunt und wurden von Wilfried Gebhard entworfen.
Ziel: Die Karten werden nach Themen sortiert und bereitgelegt. Ein Spieler mischt die Nilpferd-Karten, während sich alle eine Spielfigur nehmen und auf das Startfeld stellen. Die Nilpferdchips mischt man und stellt drei Stapel in die Mitte des Spielplans.
Gespielt wird im Uhrzeigersinn. Durch Würfeln setzt man seine Figur voran. Landet man auf einem Pantomime-Feld, dann nennt man eine Zahl zwischen 1 und 10, bevor man sich die oberste Karte des betreffenden Stapels nimmt. Die dort aufgeführten Begriffe liest man leise durch und wählt sich einen aus, den man darstellt. Wird erkannt, was dargestellt wurde, erhält der Macher einen Chip. Auch der Rater darf sich von einem beliebigen Haufen einen Chip nehmen und anschauen.
Beim Malen-Feld funktioniert es genauso, nur wird hier der ausgewählte Begriff gezeichnet.
Bei den Lügengeschichten nennt der aktive Spieler eine Ziffer von 1 bis 6 und liest die Geschichte laut vor. Danach tippt man, ob die Geschichte stimmt und schaut in der Anleitung nach. Auch hier gibt es bei richtiger Beantwortung einen Chip.
Das pinkfarbene Feld beschäftigt sich mit Partyspielen. Nach dem Nennen einer Zahl zwischen 1 und 3 liest man sich leise die gestellte Aufgabe durch und führt sie aus. Dann erhält man wieder einen Chip.
Durch das Feld "größer/kleiner" bekommt man die Nilpferd- Karten, mischt sie und legt sie verdeckt in einer Reihe aus. Danach muß man sagen, ob die Karte ganz links größer oder kleiner als 5 ist und dreht schließlich die Karte um. Hat man richtig gelegen, verschiebt man die Karte etwas und dreht sie wieder um. War die Annahme falsch, bleibt die Zahlenkarte offen liegen. Nun geht es an das Tippen der nächsten Ziffer im Vergleich zur vorherigen. Hat man am Schluß mindestens fünf Mal richtig gelegen, darf man sich einen Nilpferd-Chip nehmen.
Auf einem Jokerfeld darf man sich schließlich eine von vier Kategorien aussuchen, in denen man aktiv wird.
Spielende: Hat ein Spieler Chips im Wert von 44 Punkten oder mehr, so ist das Spiel vorbei.
Kommentar: Der kleine "Bruder" des Ravensburger Spiels "Ein Nilpferd in der Achterbahn" ist spielerisch fast identisch, doch kommt das Spiel allgemein bei unseren Testpersonen nicht so gut an.
Fazit: Die Kinder hatten nicht allzu viel Spaß beim Spielen.
Wertung: Diese Junior-Variante erhält 3 Punkte.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de


Junior Nilpferdparty-Pressefoto

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