Spieletest für das Spiel : KOBOLD
& CO
Hersteller: Salagames Preis: 35 DM empf.Alter: 7- Anzahl Spieler: 2-5 Erscheinungsjahr: 1991 noch erhältlich: Nein Autor: Helge Andersen Besonderheit: Kategorie: Kartenbrettspiel |
Ausstattung: 60 Wegekarten,
60 Spielkarten, 100 Chips
Aufmachung: Meine
Version des Spieles hatte einige Produktionsfehler. Die Wegekarten sind
in zwei Größen vorhanden. Die 500m-Karten sind dabei halb so
lang wie die 1000m-Karten. Die Breite ist jedoch identisch. Diese Karten
zeigen Inseln an, auf denen meistens Zahlen und die dazugehörige Farbe
stehen. Auf einigen sind zusätzlich Punkte in Form von Sternen zu
sehen, teilweise gibt es Kobolde auf den Wegen. Leider sind beim Schneiden
der Karten Fehler aufgetreten, so daß man teilweise die Punkte oder
Zahlenwerte nur schlecht erkennen kann, während auf der gegenüberliegenden
Seite ein unbedruckter Rand abgebildet ist...
Die Spielkarten zeigen oftmals Kobolde, des weiteren
gibt es Zaubertränke, Stibitzkarten und Wirbelstürme. Die Chips
sind aus Plastik und werden in vielen Spielen verwendet. Die Grafik der
Spielkarten und der Wegekärtchen ist sehr gut und gefällt nicht
nur den Kindern. Es werden diverse lustige Kobolde gezeigt und deren Lebensraum,
eine Inselgruppe im Meer.
Ziel: Zunächst
mischt man die Wegekarten getrennt voneinander. Alle Spieler setzen sich
nebeneinander an den Tisch, damit die Wegstrecken einfacher zu vergleichen
sind. Nachdem die Handkarten gemischt wurden, bekommt jeder Spieler drei
Karten. Befinden sich Wirbelsturmkarten darunter, so werden diese sofort
abgelegt und dafür entsprechend nachgezogen. Man einigt sich auf einen
Startspieler, danach geht es im Uhrzeigersinn weiter.
Ist man am Zug, kann man sich aussuchen, welche
Wegstreckensorte man ziehen möchte. Diese Karte legt man offen vor
sich ab. Erst, wenn man alle Kobolde der offen ausliegenden Karte neutralisiert
hat, darf man sich eine neue Wegekarte ziehen!
Hat man bereits eine Wegkarte, so gilt es, die
Kobolde auf der Karte zu neutralisieren. Man spielt in seinem Zug dann
nur eine Handkarte aus und zieht eine neue Handkarte nach. Es gibt sechs
verschiedene Kobolde, die auf den Wegen mit entsprechenden Zahlenwerten
und Farben gekennzeichnet sind. Um diese zu neutralisieren, darf ein Spieler
eine Koboldkarte ausspielen. Auf einer solchen Karte sind zwei Kobolde
abgebildet. Entsprechend den Zahlen auf den Karten dürfen nun die
Felder auf den Wegkarten mit Chips bedeckt werden. Hat man einen unpassenden
Kobold auf der Karte, so wird nur ein Kobold abgedeckt, ein "Aufsparen"
ist nicht möglich!
Spielt man eine Zaubertrankkarte mit einer Flasche
aus, darf man einen beliebigen Kobold abdecken, bei drei Zaubertrankflaschen
alle Kobolde einer Wegekarte. Mit einer Stibitz-Karte darf man einem Mitspieler
die zuletzt ausgelegte Wegekarte wegnehmen und unter den entsprechenden
Stapel legen.
Bei den Wirbelsturmkarten kommt Bewegung ins
Spiel, da der Ausspieler nun bestimmt, in welche Richtung die Spieler ihre
Karten tauschen müssen (gegen oder im Uhrzeigersinn). Eine gezogene
Wirbelsturmkarte vom Stapel muß sofort ausgespielt werden und darf
nicht auf der Hand bleiben.
Auf den Wegekarten tummeln sich manchmal zwei
spezielle Kobolde. Bei "Verschwindibus" muß der Spieler sofort seine
drei Handkarten abgeben und neue ziehen. Erst danach darf er eine Karte
ausspielen. Der zweite Kobold spricht einen Ermüdungszauber aus, der
betreffende Spieler setzt diese Runde aus und kann nur den Schlaf-Kobold
mit einem Chip belegen. Abschließend ergänzt man seine Handkarten
wieder auf drei Stück.
Spielende: Das Spiel
endet, wenn ein Spieler 10000m bzw. 8000m mit Chips abdecken konnte. Es
gewinnt allerdings der Spieler, der bis zu diesem Zeitpunkt am meisten
Sterne auf den Wegekarten sammeln konnte. Hierbei zählen nur vollständig
mit Chips bedeckte Wegekarten.
Kommentar: "Kobold
& Co" besticht durch nette Grafik und einen flotten Wettstreit um die
Sterne. Mit den Sonderkarten können Mitspieler ordentlich geärgert
werden. Das Spiel ist auch für Erwachsene gut geeignet und macht mit
wenigen Personen nur unwesentlich weniger Spaß als mit voller Besetzung.
Fazit: Ein tolles
Spiel, welches eine angenehm kurze Spieldauer aufweist.
Wertung: "Kobold
& Co" von Salagames bekommt 5 von 6 möglichen Punkten.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de