Spieletest für das Spiel: KOMMANDO
Hersteller: Staupe Preis: 5 Euro empf.Alter: 9- Anzahl Spieler: 2 Erscheinungsjahr: nach 1992 noch erhältlich: Nein Autor: Reinhard Staupe Besonderheit: Kategorie: 2-Personen-Spiel |
Ausstattung: 30 Karten
Aufmachung: Die
Karten haben Zahlenwerte von 1-10 und besitzen eine von 3 Farben. Grafische
Verschönerungen der Karten gibt es nicht. Das Spiel ist in einer kleinen
Verpackung untergebracht, die kaum Platz wegnimmt. Auch die Anleitung wurde
auf Spielkarten gedruckt.
Ziel: Jeder Spieler
versucht, möglichst viele und hohe Karten aus der Tischmitte zu gewinnen.
Am Anfang werden alle Spielkarten gut gemischt.
Jeder Spieler erhält zehn Karten auf die Hand, die restlichen Karten
werden nebeneinander zwischen die Kontrahenten in eine Reihe gelegt. Zwei
Karten sind in der Reihe verdeckt, der Rest liegt offen aus. Schließlich
einigt man sich, wer die Partie beginnen darf.
Der Startspieler wählt zunächst die
ausliegende Karte aus, um die es in der Partie geht. Es muß immer
eine der beiden äußersten Karten der Reihe sein. Nachdem er
das Ziel gewählt hat, legt er anschließend eine Handkarte offen
an diese Karte an. Die Handkarte muß dabei eine andere Farbe haben
als die ausliegende Karte.
Der Gegenspieler muß nun seinerseits mit
einer Handkarte kontern. Diese Spielkarte darf jedoch keine der beiden
ausliegenden Farben haben.
Wenn beide Kontrahenten ihre Karte gespielt hat,
gewinnt derjenige von ihnen, dessen Zahlenwert am höchsten ist. Bei
Gleichstand erhält niemand den Sieg zugesprochen.
Hat ein Spieler keine passende Karte zum Bedienen
der benötigten Farbe, sagt er dies laut an und darf nun eine beliebige
Karte ausspielen. Die Karten bleiben in der Auslage liegen und werden nicht
abgeräumt.
Der Spieler, der den kleineren Wert gelegt hat,
wählt nun die nächste Karte, um die es geht.
Wenn eine verdeckte Karte angegriffen wird, kann
der Angreifer eine beliebige Farbe wählen und sein Gegner kann mit
einer der verbliebenen zwei Farben kontern. Erst nach dem Legen der beiden
Karten wird die Spielkarte aufgedeckt und man sieht, um welche Karte gespielt
wurde.
Spielende: Sobald
alle Karten ausliegen, ermitteln die Spieler, wer die meisten Punkte sammeln
konnte. Jede gewonnene Karte zählt entsprechend ihrem Zahlenwert.
Es wird so lange gespielt, bis ein Spieler 100 Punkte oder mehr erreicht.
Kommentar: Das kleine
Kartenspiel ist flott zu spielen, wirkt aber sehr glücksabhängig.
Erst im Verlauf der Partie kann ein wenig Planung betrieben werden, weil
die meisten Spielkarten offen ausliegen und man so in etwa ermitteln kann,
welche Karten der Gegenspieler noch haben könnte.
Fazit: Nichts besonderes,
aber auch nicht schlecht.
Wertung: Als kleines
Spiel für Zwischendurch mit einer sehr kurzen Spieldauer ist „Kommando"
durchaus nett. Aber mehr als 4 Punkte kann das Spiel trotzdem nicht für
sich verbuchen.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
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