Spieletest für das Spiel: KUNTERBUNTE AUTORELLI
Hersteller: Selecta                   
Preis: 15 Euro
empf.Alter: 3                
Anzahl Spieler: 1-4
Erscheinungsjahr: 2010      
noch erhältlich: Ja
Autor: Designdirect
Besonderheit:
Veröffentlichung des Berichtes: Februar 2011
Kategorie: Würfelspiel
Bewertungsbild Kunterbunte Autorelli-Pressefoto

Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Selecta recht herzlich!

Ausstattung: 1 Spielplan, 4 Fahrzeuge, 1 Farbenwürfel, 1 Formenwürfel, 1 Begleitheft
Aufmachung: Der Spielplan ist beidseitig bedruckt. Auf der einen Seite sieht man vier parallel verlaufende Bahnen von einer Startlinie ins Ziel, während die Rückseite einen Straßenzug zeigt, der aus vielen Feldern besteht und der sich durch eine fiktive Stadt schlängelt.
Die Fahrzeuge haben unterschiedliche Farben und Formen. Sie sind aus Holz gefertigt.
Auf dem Farbwürfel sind neben den Fahrzeugfarben noch ein Stern und ein Schraubenschlüssel zu sehen. Der Formenwürfel zeigt die Schattenrisse der Wagen und ebenfalls einen Stern bzw. einen Schraubenschlüssel.
Im Begleitheft befinden sich einige Kurzgeschichten. Dabei werden häufig Farben und Formen genannt, die das Kind aus dem Text heraushören soll.
Ziel: Es gibt mehrere Spiele in dieser kleinen Sammlung.
Das erste Spiel heißt Farbenflitzer und wird mit den parallelen Rennbahnen gespielt. Die Fahrzeuge kommen vor die Startlinie. Kein Auto gehört einem Spieler. Es kann mit dem Farbwürfel oder dem Formenwürfel gespielt werden.
Ist man an der Reihe, würfelt man und versetzt das passende Auto um eine Position. Danach ist der Nächste am Zug. Würfelt man den Stern, darf man sich ein beliebiges Fahrzeug aussuchen und bewegen, beim Schraubenschlüssel setzt man dagegen aus.
Spielende: Es gewinnt der Spieler, der ein Fahrzeug über die Ziellinie bringt.
Ziel: Das zweite Spiel trägt den Titel „Seifenkistenrennen“. Auch hier wird auf parallelen Strecken mit allen Wagen gefahren.
Dieses Mal wird mit beiden Würfeln geworfen und gezogen. Auch hier erlaubt der Stern das Bewegen eines beliebigen Fahrzeuges, während man beim Schraubenschlüssel aussetzt.
Spielende: Es gewinnt der Spieler, der ein Fahrzeug über die Ziellinie bringt.
Ziel: Das letzte Spiel nennt sich „Autorelli“. Hier wird mit dem Straßenplan gespielt. Auch hier gehört niemandem ein Fahrzeug.
Ist man an der Reihe, wirft man beide Würfel und setzt nacheinander jeweils die passenden Wagen voran. Kommt ein Wagen auf ein besetztes Feld, wird er so weit nach vorne gefahren, bis er auf einem unbesetzten Platz landet. Der Stern bedeutet wieder die freie Wahl, während man beim Schraubenschlüssel keinen Wagen ziehen darf.
Spielende: Auch hier gewinnt der Spieler, der als erstes einen Wagen über die Ziellinie fährt.
Ziel: Beim Erzählspiel werden den Kindern kleine Geschichten vorgelesen. Immer, wenn man in der Geschichte eine passende Farbe oder Form hört, darf das Kind sofort den entsprechenden Wagen auf dem Parallelkurs vorwärts ziehen. Gemeinsam schaut man am Ende, welcher Wagen gewinnt. Alternativ kann auch jeder Spieler ein Fahrzeug wählen und es dann entsprechend bewegen, wenn seine Merkmale aufgerufen werden.
Kommentar: Die ersten beiden Würfelspiele sind wirklich sehr einfach gehalten und sollen kleine Kinder an das Würfeln, das Erkennen der Farben und Formen und das Ziehen von Spielfiguren heranführen.
Sind die Kinder nach einigen Spielen versiert genug, kann man mit Ihnen auch schon mal das Autorelli-Spiel probieren. Hier kann es dann zu ersten taktischen Entscheidungen kommen, in welcher Reihenfolge man die Wagen zieht, um sie optimal nach vorne zu bringen.
Besonders schön sind auch die Geschichten. Leider merken sich die Kleinen schnell, welches Fahrzeug das Rennen machen wird, so daß die Zuordnung der Wagen zu den Kindern nur bedingt unterhaltend ist. Wenn die Geschichten allerdings alle auswendig gelernt wurden, sollte man sich nach neuen kleinen Texten umsehen bzw. selbst kreativ werden. Als Einschlafhilfe ist das Erzählspiel aber in jedem Fall gut geeignet.
Das Material ist robust und verträgt auch Grobmotoriker, ohne zu große Abnutzungserscheinungen zu bekommen.
Fazit: Ein gutes erstes Spiel für Kinder.
Wertung: Gute 4 Punkte erhält das Spiel von uns, da es Kindern auf spielerische Weise zeigt, wie man Formen und Farben erkennt und auch die Koordination aus Hören, Verstehen und Agieren fördert.

Dieser Text und die Bilder sind urheberrechtlich geschützt. Jegliche kommerzielle Nutzung ohne schriftliche Genehmigung ist untersagt und wird strafrechtlich verfolgt!
(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de


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