Spieletest für das Spiel: LORE LAMM
Hersteller: Haba 
Preis: 20 DM
empf.Alter: 2-4 
Anzahl Spieler: 5-
Erscheinungsjahr: 1999 
noch erhältlich: Ja
Autor: Manfred Ludwig
Besonderheit: 
Kategorie: Ratespiel
Bewertungsbild Lore Lamm-Pressefoto

Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Habermaaß recht herzlich!

Ausstattung: 1 Spielplan, 12 Schafe, 4 Brückensteine, 4 Schafställe, 4 Tip-Karten, 1 Spezialwürfel
Aufmachung: Der Spielplan zeigt einen Fluß, der aus 4x4 Feldern besteht. In jeder Reihe befindet sich ein Brückensymbol, welches die Startposition eines Brückensteins angibt. Die Schafe und Brückensteine sind wie gewohnt aus Holz gefertigt und sehen recht gut aus. Als Schafställe dienen dicke Pappplättchen, auf denen jeweils drei Boxen aufgedruckt sind, in die man Schafe stellen kann. Die Tip-Karten sind beidseitig bedruckt und zeigen die Ziffern 1 oder 2. Diese findet man auch auf
dem Spezialwürfel.
Ziel: Jeder Spieler versucht, drei Schafe von der Wiese über den Fluß in seinen Stall zu bringen. Am Anfang gibt es zunächst für jedes Kind einen Stall und eine Tipkarte. Die Brückensteine werden auf ihre Startpositionen des Spielplans gestellt, die Schafe kommen auf die Wiese am oberen Ende des Flusses. Abschließend einigt man sich auf die Spielreihenfolge.
Wenn ein Spieler am Zug ist, legt er zunächst die Tip-Karte vor sich aus. Die oben sichtbare Zahl gilt es dann mit einem Wurf zu erreichen. Zeigt der Würfel die Zahl, wird ein Brückenteil entsprechend dem Würfelwert in seiner Reihe bewegt. Anschließend ist der Spieler erneut am Zug und schätzt den Wert seines nächsten Wurfes.
Hat man sich beim Raten vertan, darf man trotzdem ein Brückenteil um die geworfene Anzahl an Feldern bewegen. Anschließend ist jedoch der nächste Spieler am Zug.
Gelingt es einem Kind, eine Brücke in gerader Linie von einem Ufer zum anderen zu bauen, dann darf es sich ein Schaf von der Wiese nehmen und in den eigenen Stall stellen. Die Brückensteine werden dann sofort wieder in die Startpositionen gestellt und das Spiel geht weiter.
Spielende: Es gewinnt, wer als erstes drei Schafe in seinem Stall hat.
Kommentar: Das Spiel birgt erste taktische Möglichkeiten des Setzens beim aktiven Spielers. Eine Partie ist schnell gespielt und das Material reizt zu einem wiederholten Spiel. Nach einiger Zeit wird den Kindern „Lore Lamm" jedoch zu langweilig und frustrierend, wenn man die Brücke nur für die Mitspieler zusammenbaut und diese dann am Ende das fehlende Teil richtig setzen.
Fazit: Ein eher durchschnittliches Spiel mit hohem Anfangsspielwert.
Wertung: 3 Punkte geben wir diesem kleinen Haba-Spiel.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de


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