Spieletest für das Spiel: MEGA
MEAL
Hersteller: Ravensburger Preis: 13 DM empf.Alter: 6-99 Anzahl Spieler: 2-4 Erscheinungsjahr: 2001 noch erhältlich: Ja Autor: Ron Dubren Besonderheit: Kategorie: Kartenspiel |
Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Ravensburger recht herzlich!
Ausstattung: 110
Karten, 1 Spezialwürfel
Aufmachung: Die
Karten zeigen verschiedene Lebensmittel, die man in einem Fast-Food-Restaurant
kaufen kann. Neben dem Lebensmittel selbst befindet sich eine Zahl, die
angibt, wie oft man das Lebensmittel bestellen will. Die Zahlenwerte variieren
dabei zwischen 1 und 9.
Auf dem Spezialwürfel findet man die Ziffern
5 bis 9 und eine Hand. Das gesamte Spiel ist in einer handlichen Mitbringverpackung
untergebracht, die recht gut gefüllt ist.
Ziel: Die Spieler
versuchen als Angestellte des Restaurants sich möglichst viele Bestellungen,
die von einem Mitspieler aufgegeben werden, zu merken.
Am Anfang werden die Spielkarten gründlich
gemischt und man entscheidet sich für die Spielreihenfolge. Der erste
Spieler beginnt und würfelt einmal. Anschließend nimmt er entsprechend
viele Karten vom Stapel auf und schaut sie sich an, ohne dabei ihre Reihenfolge
zu verändern.
Nun nennt er seinem linken Nachbarn nacheinander
alle Bestellungen, die er auf der Hand hält. Ist er damit fertig,
muß sein Nachbar die einzelnen Bestellungen richtig wiederholen.
Die Reihenfolge der Bestellungen spielt keine Rolle.
Für jede korrekte Antwort erhält der
Spieler die entsprechende Karte, die vor ihm abgelegt wird. Nennt er jedoch
einmal eine falsche Bestellung (unerheblich, ob er dabei die falsche Anzahl
oder die falsche Ware nennt), ist er sofort aus dem Spiel und sein linker
Nachbar darf die restlichen Bestellungen nennen. Scheitert auch er bei
einer Bestellung, ist sein linker Nachbar am Zug und kann versuchen, die
restlichen Karten zu ergattern.
Wenn alle Spieler versagt haben, erhält
der Vorleser die verbliebenen Karten auf seiner Hand und legt sie vor sich
ab.
Nun ist der Spieler links vom Vorleser am Zug,
würfelt und zieht sich entsprechend viele Karten vom verdeckten Stapel.
Das Würfelsymbol mit der Hand bedeutet,
daß man einem Mitspieler zwei gewonnene Karten wegnehmen kann oder
zwei Mitspielern jeweils eine Karte stibitzt. Hat noch niemand anderes
Karten vor sich ausliegen, erhält man zwei Karten vom Zugstapel.
Spielende: Sobald
alle Karten durchgespielt wurden, endet die Partie und es gewinnt der Spieler,
der die meisten Karten vor sich liegen hat.
Kommentar: Das Merkspiel
ist durchaus anspruchsvoll und macht nicht nur Kindern Spaß. Sie
haben sicherlich einen Vorteil beim Merken der ganzen Bestellungen, was
es zu einer Herausforderung macht, gegen sie zu spielen. Es ist fast unerheblich,
ob man zu zweit oder in voller Besetzung spielt, da dieses kleine Mitbringspiel
immer für Unterhaltung sorgt. Besonders gemein wird es, wenn man die
Bestellungen nicht einfach nur herunterliest, sondern auch mit Füllsätzen
bestückt.
Fazit: Ein gelungenes
Merkspiel für die gesamte Familie.
Wertung: Glatte
5 Punkte bekommt das Mitbringspiel von Ravensburger. Eine Kaufempfehlung
auch für Spieler, die keine Kinder haben.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de